Alpha Pals Palworld — Guide de tous les emplacements de boss

Les alpha pals sont des versions surdimensionnées des spawns sauvages classiques — même espèce et même moveset, mais un boost de niveau fixe, plus de PV et des butins plus généreux. Chacun vit à un point d'apparition nommé sur la carte et réapparaît selon le cycle journalier du monde.
Ce guide liste tous les alphas actuellement présents dans notre base de marqueurs, avec région, élément et faiblesse, pour que tu puisses planifier ta prochaine capture ou ta run de farm sans deviner.
Alpha pals les plus faciles à capturer (niveau 11–15)
triés par niveauCommence ici si tu débutes la capture d'alphas. Ces cinq apparaissent tôt sur Palpagos et ont les niveaux de base les plus bas, donc une barre de PV bien entamée et un stock de Effigies Lifmunk suffit généralement pour assurer le lancer avec une Ultra Sphère.
GumossNv. 11Verdant BrookFaible contre Feu
SweepaNv. 11Marsh IslandFaible contre Feu
ChilletNv. 11Bamboo GroveFaible contre Dragon
DumudNv. 14Twilight DunesFaible contre Herbe
PenkingNv. 15Sealed Realm of the Frozen WingsFaible contre Électrique
Niveaux issus de palworld.wiki.gg/wiki/Alpha_Pals (re-vérifiés tous les trimestres). Région et faiblesse dérivées de notre base de marqueurs + pal-stats.
Tous les alpha pals en un coup d'œil
Voici les 72 points d'apparition d'alphas actuellement présents dans notre base de marqueurs. La colonne Élément provient de pal-stats.json et la colonne Faiblesse est auto-dérivée du tableau des typescanonique, donc le tableau ne dérive jamais du reste du site.
Alphas de terrain (45)
Alphas sur les îles de base Palpagos — accessibles sans DLC.
Alphas de Sakurajima (5)
Alphas ajoutés avec le DLC Sakurajima.
| Alpha Pal | Région | Élément | Faiblesse |
|---|---|---|---|
| Menasting Terra — Sakurajima (DLC) | Sakurajima (DLC) | — | — |
| Sakurajima (DLC) | Ice | Fire | |
| Kingpaca Cryst — Sakurajima (DLC) | Sakurajima (DLC) | — | — |
| Sakurajima (DLC) | Dark | Dragon | |
| Sakurajima (DLC) | Ground | Grass |
Alphas de Feybreak (22)
Alphas ajoutés avec le DLC Feybreak.
Comment fonctionnent les spawns d'alphas
- •Chaque alpha occupe un point d'apparition fixe — tue-le ou capture-le, puis l'horloge du monde le fait réapparaître (dormir toute la nuit en solo fonctionne).
- •Les alphas sont plus coriaces que l'espèce classique : ils apparaissent à un niveau plus élevé, avec plus de PV et de dégâts, et lâchent le butin de l'espèce en quantités supérieures.
- •Le taux de capture est nettement plus bas que sur les spawns sauvages classiques — apporte des Hyper ou Ultra Sphères et réduis les PV à un chiffre avant de lancer.
- •Les tables de butin et les rolls de stats sont retirés à chaque respawn, donc reset une petite boucle d'alphas voisins est le moyen le plus rapide de chasser de bons IV ou des butins rares.
Alphas par région (72 au total)
Alpha vs spawn classique — multiplicateurs de stats
Comparé à un spawn sauvage classique de la même espèce, un alpha applique les multiplicateurs suivants. Les valeurs de dégâts sont une fourchette car les chiffres exacts varient selon l'espèce.
| Attribut | Alpha vs classique | Ce que ça veut dire |
|---|---|---|
| PV | ×1.2 | Pool de vie plus gros à entamer. |
| Dégâts subis | ×0.2–0.4 | Les coups du joueur et du Pal font moins de dégâts que contre un spawn classique. |
| Taux de capture | ×0.70–0.77 | Chance de capture de base nettement plus faible — apporte des Ultra Sphères. |
| Prix de vente | ×2 | Le double en or quand on les vend aux marchands. |
| XP à la défaite | ×10 | Boost de niveau majeur comparé aux spawns classiques. |
Source : palworld.wiki.gg/wiki/Alpha_Pal. Re-vérifié tous les trimestres.
FAQ
Capturer ou tuer un alpha Pal — qu'est-ce qui vaut le mieux ?
Capture-le une fois pour l'espèce, puis farme l'alpha en le tuant à répétition si tu as besoin de ses butins. Le Pal capturé au niveau max est une récompense unique ; les butins réapparaissent avec l'alpha. Si ton objectif est de monter de niveau, l'XP de kill est plus élevée ; si ton objectif est d'étoffer ton roster, capture d'abord et farme ensuite.
Quelle est la différence entre un Alpha et un Predator Pal ?
Un Alpha est une version surdimensionnée d'un spawn sauvage classique — même espèce, même kit, lâchant le butin normal de l'espèce en quantités supérieures. Un Predator est une rencontre nommée unique « Rampaging » qui lâche des Predator Cores et des Giant Pal Souls en plus des butins habituels de l'espèce. Les deux ont des marqueurs distincts sur notre carte.
Est-ce que les alpha Pals réapparaissent après que je les ai vaincus ?
Oui — la plupart des alphas réapparaissent après un reset serveur ou un cycle journalier. Le timer exact a changé d'un patch à l'autre et n'est pas dans nos données de marqueurs, donc on ne fixe pas de chiffre ici. En partie solo, dormir toute la nuit reset généralement les spawns d'alphas voisins.
Quelle est la meilleure façon de capturer un alpha Pal ?
Réduis les PV de l'alpha à un pourcentage à un chiffre avant de lancer, apporte des Pal Spheres améliorées (Hyper ou Ultra au minimum), et empile les bonus de taux de capture des Effigies Lifmunk avant la rencontre. Les alphas ont un taux de capture de base nettement inférieur aux spawns classiques de la même espèce, donc PV et tier de Sphère se cumulent pour rendre le lancer viable.
Peut-on reroll les alpha Pals pour de meilleurs butins ou IV ?
Oui — vaincs ou capture l'alpha, puis dors pendant la nuit en jeu (ou attends le cycle journalier serveur en multi) et le point d'apparition régénère avec de nouvelles stats aléatoires et de nouveaux rolls de butin. Fais une petite boucle de 3 à 5 alphas voisins et reset entre chaque passage pour les rerolls les plus rapides. L'espèce et le niveau de base sont fixes par point d'apparition ; seuls les stats + les butins sont retirés.
Les alpha Pals sont-ils plus forts que la version normale ?
Oui — les alphas apparaissent à un niveau fixe supérieur aux spawns sauvages environnants et possèdent des stats de PV et de dégâts boostées. L'alpha capturé garde ce niveau quand tu l'ajoutes à ton équipe, ce qui fait de la capture d'alpha le chemin le plus rapide vers un roster top-tier en milieu de partie sans passer par l'élevage.
Les alphas apparaissent-ils de la même façon en multijoueur ?
Oui. Chaque point d'apparition d'alpha est partagé dans l'état du monde en coop — un seul alpha existe par point à un instant donné, donc le premier joueur à engager déclenche le combat pour tous ceux à proximité. Les timers de respawn tournent sur les horloges côté serveur en multijoueur dédié.
Comment ce guide a été construit · Sources
Les emplacements et le nombre d'alphas sont issus de la base de marqueurs Pindrop (72 points d'apparition d'alphas sur 12 régions). Les éléments proviennent de notre catalogue pal-stats ; les faiblesses sont auto-dérivées du tableau des types canonique pour que le tableau ici ne dérive jamais du reste du site.
Sources
- palworld.wiki.gg/wiki/Alpha_Pals — alphas les plus faciles + référence des niveaux (re-vérifié tous les trimestres).
- Pindrop tableau des types — faiblesses dérivées du tableau d'affrontements canonique.
- Catalogue pal-stats Pindrop — lookup d'élément par espèce.
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