Tableau des types et contres d'éléments Palworld
Chaque Pal porte 1 à 2 de ces 9 éléments, et les affrontements de types décident à quelle vitesse une tour de boss ou un alpha tombe. Utilise le tableau de contres ci-dessous pour choisir le bon Pal pour n'importe quel combat, ou saute directement sur une page par élément pour le roster complet de Pals.
Comment fonctionnent les dégâts d'éléments dans Palworld
Chaque attaque dans Palworld porte un élément issu de l'ensemble de compétences actives du Pal. Quand l'élément de l'attaquant est super-efficace contre l'élément du défenseur, les dégâts sont multipliés par ×1,5. Quand le défenseur résiste à l'élément de l'attaquant, les dégâts sont réduits par ×0,5. Les affrontements neutres infligent des dégâts ×1 normaux.
- ×1.5 super-efficace
- ×1.0 neutre
- ×0.5 résisté
- ×0 Ténèbres vs Neutre (Neutre immunisé)
Les Pals à double élément portent les deux types mais chaque compétence est mono-élément — amène un Frostallion (Glace + Dragon) à un combat de Dragon et ses attaques Glace touchent à ×1,5 tandis que ses attaques Dragon atterrissent en neutre. Choisis la bonne compétence, pas seulement le bon Pal.
Meilleur Pal de contre pour chaque élément
Pour chaque élément que tu pourrais affronter sur une tour de boss ou un alpha, voici le type de contre et les 3 meilleurs Pals au combat de ce type. Le score de combat est calculé en direct depuis pal-stats.json (attaque × PV × proxy vitesse de déplacement).
- Combat contreNeutral→ amèneDark
- Combat contreFire→ amèneWater
- Combat contreWater→ amèneElectric
- Combat contreGrass→ amèneFire
- Combat contreElectric→ amèneGround
- Combat contreIce→ amèneFire
- Combat contreGround→ amèneGrass
- Combat contreDark→ amèneDragon
- Combat contreDragon→ amèneIce
Parcourir les 9 éléments
Chaque page d'élément liste tous les Pals de ce type avec classement de palier, résumé d'affrontement et un encart d'équipe de 3 recommandée.
Neutral
23 Pals
Weak to Dark.
Fire
24 Pals
Strong against Grass and Ice; weak to Water.
Water
15 Pals
Strong against Fire; weak to Electric.
Grass
25 Pals
Strong against Ground; weak to Fire.
Electric
16 Pals
Strong against Water; weak to Ground.
Ice
22 Pals
Strong against Dragon; weak to Fire.
Ground
23 Pals
Strong against Electric; weak to Grass.
Dark
42 Pals
Strong against Neutral; weak to Dragon.
Dragon
16 Pals
Strong against Dark; weak to Ice.
Questions fréquentes
Comment fonctionnent les dégâts d'éléments dans Palworld ?▾
Chaque attaque porte l'élément de sa compétence. Quand cet élément est super-efficace contre la cible, les dégâts sont multipliés par ×1,5 (la tour de boss / l'alpha tombe en environ deux fois moins de coups). Quand la cible résiste à l'élément de l'attaque, les dégâts sont multipliés par ×0,5. Les affrontements neutres infligent ×1 de dégâts. Ténèbres est le seul type d'attaque qui contourne entièrement la défense de Neutre.
Quel élément contre Feu dans Palworld ?▾
Eau — c'est le seul élément super-efficace contre Feu. Les meilleurs Pals Eau à amener à un combat de Feu incluent Jormuntide, Azurobe et la lignée Frostallion (Frostallion a un typage Glace mais son kit recoupe le contenu anti-Feu). Pour le contenu de tour de boss, les PV élevés + moveset Eau de Jormuntide en font le choix standard.
Qu'est-ce qui est fort contre les Pals de type Dragon ?▾
Glace est le seul élément super-efficace contre Dragon. Frostallion est le contre de premier palier et a la compétence de partenaire unique « Aurora Glacies » qui ajoute des dégâts de Glace aux attaques du joueur ; Cryolinx et Sibelyx fonctionnent aussi pour les runs sans Frostallion. Évite les attaques Ténèbres contre Dragon : Dragon y résiste.
Pourquoi Ténèbres inflige-t-il des dégâts supplémentaires aux Pals Neutres ?▾
Ténèbres est le seul élément avec un avantage à sens unique sur Neutre : les attaques Ténèbres infligent ×1,5 contre Neutre, mais les attaques Neutres infligent des dégâts normaux en retour. Cela rend les Pals Neutres risqués à amener à des combats Ténèbres — passe à un Pal Dragon résistant aux Ténèbres ou construis une équipe Ténèbres toi-même pour contrer.
Un Pal à double élément peut-il cumuler les bonus de super-efficacité contre la même cible ?▾
Non. Les dégâts sont calculés par attaque, donc une seule compétence porte un seul élément. Un Pal à double élément peut basculer entre deux types de mouvements dans sa barre de compétences — amène un Pal Glace + Dragon (par ex. Frostallion) à un boss Dragon et il infligera Glace ×1,5 sur les compétences Glace, tandis que ses attaques Dragon atterriront en neutre contre le boss. Choisis la bonne compétence pour l'affrontement.
Quel élément a le plus de Pals dans Palworld ?▾
Neutre est le plus grand pool (typiquement utilisé par les cibles de capture de milieu de jeu et les premiers boss). Chaque type élémentaire a au moins 6 Pals ; le roster à double typage (variantes Cryst / Noct / Lux / Ignis / Terra / Botan) ajoute encore 30+ Pals au tableau. Utilise les pages par élément ci-dessous pour parcourir le roster complet de Pals pour un élément donné.