
BoltmanePalworld
Boltmane est un Pal de type Électrique dans Palworld, classé tier C dans notre liste de combat. Comment obtenir Boltmane dans Palworld : il n'a pas de spawns sauvages à Palpagos — fais-le naître à partir de 1 combinaison de parents viable.
Plus il bouge, plus il devient brûlant et plus les pointes de ses poils luisent. À son apogée, il devient si éblouissant que tu risques la cécité en le regardant en face.
- Élément
- TierC
- Meilleur contreAnubis
- Meilleur travailKindlingNv 2
- Genre♂50% ♀50%
- ŒufElectric Egg
Compétence du partenaire : Monture — comparer les 168 →
Ce Pal est encore à l'étude.
Compétences passives et combat
Aucune passive innée — repose sur les statistiques de base et les compétences actives.
Butin possible
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
| 2 – 3 | 100% |
Élevage
Issu de l'élevage (top 1 choix)
- UNIQUE
Pals Electric apparentés
Emplacements d'apparition
Aucun emplacement d'apparition cartographié pour l'instant. Voir la carte complète.
Questions fréquentes
Comment obtenir Boltmane dans Palworld ?
Boltmane n'a pas d'emplacements de spawn sauvage sur la carte actuelle — il s'obtient par élevage. Utilise Boltmane + Boltmane comme paire de parents de départ (la seule combinaison viable).
Comment faire naître Boltmane dans Palworld ?
Le chemin le plus rapide est la combinaison unique Boltmane + Boltmane, qui produit toujours Boltmane quelle que soit la puissance d'élevage. Consulte le calculateur d'élevage pour la liste complète et triable des paires de parents.
Quelles sont les stats de Boltmane dans Palworld ?
Les stats de base de Boltmane sont PV 100, Attaque Mêlée 100, Attaque à Distance 110 et Défense 70. Le classement de combat basé sur les données de Pindrop place Boltmane dans le tier C.
Quelle est la faiblesse de Boltmane dans Palworld ?
Boltmane est un Pal de type Électrique. Il subit des dégâts accrus des attaques Sol — choisis un Pal Sol pour des éliminations rapides. Il inflige des dégâts accrus aux types Eau.
Que lâche Boltmane quand il est vaincu ?
Boltmane lâche 2–3× Organe de Flamme quand il est vaincu, capturé, ou assigné à un Ranch.