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Knocklem Palworld Porträt

KnocklemPalworld

#120Rüstungsanzug

Knocklem ist ein Pal mit Erde-Element in Palworld und in unserer Kampf-Tier-Liste auf A-Tier eingestuft. Wie bekomme ich Knocklem in Palworld: Sie finden ihn in Sakurajima (DLC) (1 kartierter Spawn) — er kann nicht gezüchtet werden, nur gefangen. Bemerkenswert: Eine Alpha-Variante in Sakurajima (DLC).

Er lässt sich in 215 Einzelteile zerlegen, und selbst wenn diese Teile verstreut werden, setzt er sich wieder zusammen und bewegt sich erneut. Werden Teile verschiedener Individuen vermischt, kommt es aufgrund verwechselter Identität zu Fehlfunktionen.

Partner-Fähigkeit: Stahlwächter-Modusalle 168 vergleichen →

Bei Aktivierung erhöht eine stählerne Entschlossenheit Knocklems Angriff und Verteidigung für begrenzte Zeit. StatusUpLv.Skill1Angriff +50% (ToSelf)Verteidigung +50% (ToSelf)2Angriff +75% (ToSelf)Verteidigung +75% (ToSelf)3Angriff +110% (ToSelf)Verteidigung +110% (ToSelf)4Angriff +150% (ToSelf)Verteidigung +150% (ToSelf)5Angriff +200% (ToSelf)Verteidigung +200% (ToSelf)

RangEffekt
Lv. 1Angriff +50% (dieser Pal), Verteidigung +50% (dieser Pal)
Lv. 2Angriff +75% (dieser Pal), Verteidigung +75% (dieser Pal)
Lv. 3Angriff +110% (dieser Pal), Verteidigung +110% (dieser Pal)
Lv. 4Angriff +150% (dieser Pal), Verteidigung +150% (dieser Pal)
Lv. 5Angriff +200% (dieser Pal), Verteidigung +200% (dieser Pal)

So besiegst & fängst du Knocklem

Bringen Sie ein Pflanze-Element-Team, etwa lv 30+, und eine Hyper-Sphäre für den Fang bei niedrigen LP.

  • Konter-Element: Grass
  • Empfohlenes Level: Lv 30+
  • Sphären-Stufe: Hyper Sphere oder besser
    • Pal
    • Mega
    • Hyper
    • Ultra
    • Legendary

Aktiv-Fähigkeiten

  1. Lv1
    Empfohlen

    Energieschuss

    NeutralShot

    Lädt Energie zu einem gebündelten Schuss auf.

    Pow 35CD 4sRange 600–3000
  2. Lv1
    Empfohlen

    Energieschuss

    NeutralShot

    Lädt Energie zu einem gebündelten Schuss auf.

    Pow 35CD 4sRange 600–3000
  3. Lv7
    Empfohlen

    Steinsalve

    GroundShot

    Feuert eine Salve aus Steinen nach vorne ab.

    Pow 55CD 10sRange 500–4000
    • Muddy +100
  4. Lv7

    Steinsalve

    GroundShot

    Feuert eine Salve aus Steinen nach vorne ab.

    Pow 55CD 10sRange 500–4000
    • Muddy +100
  5. Lv15

    Steinkanone

    GroundShot

    Gräbt einen Felsbrocken aus und schleudert ihn auf einen Gegner.

    Pow 70CD 15sRange 500–2500
    • Muddy +35
  6. Lv15

    Steinkanone

    GroundShot

    Gräbt einen Felsbrocken aus und schleudert ihn auf einen Gegner.

    Pow 70CD 15sRange 500–2500
    • Muddy +35
  7. Lv22

    Felsausbruch

    GroundShot

    Lässt den Boden erzittern und schleudert eine massive Steinmasse in die Umgebung.

    Pow 130CD 35sRange 1200
    • Muddy +100
  8. Lv22

    Felsausbruch

    GroundShot

    Lässt den Boden erzittern und schleudert eine massive Steinmasse in die Umgebung.

    Pow 130CD 35sRange 1200
    • Muddy +100
  9. Lv30

    Felslanze

    GroundShot

    Erzeugt einen scharfen Steinspeer unter einem Gegner.

    Pow 150CD 55sRange 100–9999
    • Muddy +100
  10. Lv30

    Felslanze

    GroundShot

    Erzeugt einen scharfen Steinspeer unter einem Gegner.

    Pow 150CD 55sRange 100–9999
    • Muddy +100
  11. Lv40

    Boden-Schneider

    GroundShot

    Exklusive Fähigkeit von Knocklem. Holt weit aus und wirft den Ring von seinem Rücken. Der Ring fliegt auf einer kreisförmigen Bahn.

    Pow 145CD 35sRange 3500
  12. Lv40

    Boden-Schneider

    GroundShot

    Exklusive Fähigkeit von Knocklem. Holt weit aus und wirft den Ring von seinem Rücken. Der Ring fliegt auf einer kreisförmigen Bahn.

    Pow 145CD 35sRange 3500
  13. Lv50

    Sandwirbel

    GroundShot

    Erzeugt mehrere Sandtornados. Die Tornados drehen sich kontinuierlich im Kreis.

    Pow 160CD 60sRange 9999
    • Muddy +100
  14. Lv50

    Sandwirbel

    GroundShot

    Erzeugt mehrere Sandtornados. Die Tornados drehen sich kontinuierlich im Kreis.

    Pow 160CD 60sRange 9999
    • Muddy +100

Passive Fähigkeiten & Kampf

Keine angeborenen passiven Fähigkeiten — verlässt sich auf Statuswerte + aktive Fähigkeiten.

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
OreOre2 – 3
100%

Zucht

Knocklem züchtet zu… (Top 3 Auswahlen)

Alle 12 Zucht-Ergebnisse ansehen →

Verwandte Ground-Pals

Spawn-Orte

Karte wird geladen…

Regionen (1 Pins)

Spawn-Rate pro Region (2)

RegionLevel-BereichSpawn-Rate
Sakurajima (DLC)Lv. 45–502.13%
Feybreak (DLC)Lv. 50–551.07%

Raten aggregiert aus paldb-Spawn-Tabellen. Niedrigere Rate = seltenere Begegnung. Eine 1%-Rate bedeutet, dass ungefähr 1 von 100 wilden Spawns in dieser Region ein Knocklem ist.

Häufig gefragt

Wie bekomme ich Knocklem in Palworld?

Knocklem wird durch Fangen in der Wildnis erhalten (er kann nicht gezüchtet werden); die dichtesten Spawns befinden sich in Sakurajima (DLC) mit 1 kartierten Pin. Ein Alpha-Knocklem spawnt ebenfalls in Sakurajima (DLC).

Wo spawnt Knocklem in Palworld?

Knocklem hat 1 kartierten Spawn-Punkt, konzentriert in Sakurajima (DLC) (1). Die interaktive Karte auf dieser Seite zeigt jeden exakten Pin. Seine Alpha-Variante spawnt in Sakurajima (DLC).

Wie züchte ich Knocklem in Palworld?

Knocklem kann nicht durch normale Zucht erhalten werden — er ist in der Kind-Eignungsliste des Spiels als nicht eignungsfähig markiert. Fangen Sie ihn, besiegen Sie ihn in einem Versiegelten Reich oder warten Sie, bis in einem zukünftigen Patch eine einzigartige Kombination hinzugefügt wird.

Was sind die Werte von Knocklem in Palworld?

Die Basiswerte von Knocklem sind HP 105, Nahkampfangriff 100, Schussangriff 110 und Verteidigung 135. Pindrops datengestütztes Kampfranking ordnet Knocklem in Tier A ein.

Was ist die Schwäche von Knocklem in Palworld?

Knocklem ist ein Pal vom Element Erde. Er erleidet erhöhten Schaden durch Pflanze-Angriffe — wählen Sie einen Pflanze-Pal als Konter für schnelle Kills. Er verursacht erhöhten Schaden gegen Elektro-Typen.

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