Palworld Alpha-Pals — alle Boss-Standorte

Alpha-Pals sind verstärkte Versionen normaler Wild-Spawns — gleiche Art und gleiches Moveset, aber ein festes Level-Plus, mehr HP und größere Drop-Mengen. Jeder lebt an einem einzelnen benannten Spawn-Ort auf der Karte und erscheint im Welt-Tageszyklus erneut.
Dieser Guide listet jeden Alpha im aktuellen Marker-Bestand mit Region, Element und Schwäche auf, damit Sie die nächste Fang- oder Farm-Tour planen können, ohne zu raten.
Einfachste Alpha-Pals zum Fangen (Level 11–15)
nach Level sortiertStarten Sie hier, wenn Sie noch keine Alphas gefangen haben. Diese fünf erscheinen früh auf Palpagos und haben das niedrigste Basis-Level, sodass eine reduzierte HP-Leiste und ein Stapel Lifmunk-Bildnisse in der Regel reichen, um den Wurf mit einer Ultra-Sphere zu landen.
GumossLv. 11Verdant BrookSchwach gegen Feuer
SweepaLv. 11Marsh IslandSchwach gegen Feuer
ChilletLv. 11Bamboo GroveSchwach gegen Drache
DumudLv. 14Twilight DunesSchwach gegen Pflanze
PenkingLv. 15Sealed Realm of the Frozen WingsSchwach gegen Elektro
Level entnommen aus palworld.wiki.gg/wiki/Alpha_Pals (vierteljährlich verifiziert). Region und Schwäche werden aus unserem Marker-Bestand und pal-stats abgeleitet.
Alle Alpha-Pals auf einen Blick
Unten finden Sie alle 72 Alpha-Spawn-Punkte im aktuellen Marker-Bestand. Die Element-Spalte stammt aus pal-stats.json und die Schwäche-Spalte wird automatisch aus der kanonischen Typ-Tabelle abgeleitet, sodass die Tabelle stets mit dem Rest der Seite synchron bleibt.
Feld-Alphas (45)
Alphas auf den Palpagos-Basisinseln — ohne DLC zugänglich.
Sakurajima-Alphas (5)
Alphas, die mit dem Sakurajima-DLC hinzugefügt wurden.
| Alpha-Pal | Region | Element | Schwäche |
|---|---|---|---|
| Menasting Terra — Sakurajima (DLC) | Sakurajima (DLC) | — | — |
| Sakurajima (DLC) | Ice | Fire | |
| Kingpaca Cryst — Sakurajima (DLC) | Sakurajima (DLC) | — | — |
| Sakurajima (DLC) | Dark | Dragon | |
| Sakurajima (DLC) | Ground | Grass |
Feybreak-Alphas (22)
Alphas, die mit dem Feybreak-DLC hinzugefügt wurden.
So funktionieren Alpha-Spawns
- •Jeder Alpha hält einen festen Spawn-Ort — töten oder fangen, dann erscheint er im Welt-Tageszyklus erneut (im Einzelspieler funktioniert das Durchschlafen der Nacht).
- •Alphas sind zäher als die normale Art: Sie erscheinen mit höherem Level, mehr HP und Schaden und droppen die Beute der Art in größeren Mengen.
- •Die Fangrate ist deutlich niedriger als beim normalen Wild-Spawn — nehmen Sie Hyper- oder Ultra-Spheres mit und reduzieren Sie die HP auf einstellige Werte, bevor Sie werfen.
- •Drop-Tabellen und Werte werden bei jedem Respawn neu gewürfelt; ein kleiner Loop benachbarter Alphas ist der schnellste Weg zu guten IVs oder seltenen Drops.
Alphas nach Region (insgesamt 72)
Alpha vs. normaler Spawn — Wert-Multiplikatoren
Im Vergleich zu einem normalen Wild-Spawn derselben Art wendet ein Alpha die folgenden Multiplikatoren an. Die Schadenswerte sind ein Bereich, da exakte Werte je Art variieren.
| Attribut | Alpha vs. normal | Bedeutung |
|---|---|---|
| HP | ×1.2 | Größerer Lebenspool zum Abarbeiten. |
| Erlittener Schaden | ×0.2–0.4 | Treffer von Spieler und Pal verursachen weniger Schaden als bei einem normalen Spawn. |
| Fangrate | ×0.70–0.77 | Deutlich niedrigere Basis-Fangchance — Ultra-Spheres mitnehmen. |
| Verkaufspreis | ×2 | Doppeltes Gold beim Verkauf an Händler. |
| XP bei Niederlage | ×10 | Deutlicher Level-Schub im Vergleich zu normalen Spawns. |
Quelle: palworld.wiki.gg/wiki/Alpha_Pal. Vierteljährlich verifiziert.
FAQ
Alpha-Pal fangen oder töten — was ist besser?
Fangen Sie ihn einmal für die Art und farmen Sie den Alpha danach durch wiederholtes Töten, wenn Sie seine Drops benötigen. Der gefangene Pal auf Maximal-Level ist eine einmalige Belohnung; Drops erscheinen mit dem Alpha erneut. Wenn Ihr Ziel das Leveln ist, ist die Kill-XP höher; geht es um Team-Tiefe, fangen Sie zuerst und farmen Sie später.
Was ist der Unterschied zwischen einem Alpha- und einem Predator-Pal?
Ein Alpha ist eine verstärkte Version eines normalen Wild-Spawns — gleiche Art, gleiches Moveset, droppt die übliche Beute der Art in größeren Mengen. Ein Predator ist eine einzigartige 'Wütende' benannte Begegnung, die zusätzlich zu den normalen Drops Predator-Kerne und Riesen-Pal-Seelen droppt. Beide haben in unseren Daten getrennte Karten-Marker.
Erscheinen Alpha-Pals nach einer Niederlage erneut?
Ja — die meisten Alphas erscheinen nach einem Server-Reset oder Tageszyklus erneut. Der genaue Timer hat sich zwischen Patches verschoben und liegt nicht in unseren Marker-Daten, daher nennen wir hier keine feste Zahl. In Einzelspieler-Speicherständen setzt das Durchschlafen der Nacht in der Regel die umliegenden Alpha-Spawns zurück.
Wie fängt man einen Alpha-Pal am besten?
Reduzieren Sie die HP des Alphas auf einstellige Prozent, bevor Sie werfen, nehmen Sie verbesserte Pal Spheres mit (mindestens Hyper oder Ultra) und stapeln Sie vor der Begegnung Lifmunk-Bildnis-Fangrate-Boni. Alphas haben eine deutlich niedrigere Basis-Fangrate als normale Spawns derselben Art, daher addieren sich HP und Sphere-Tier, um den Wurf realistisch zu machen.
Kann man Alpha-Pals für bessere Drops oder IVs neu würfeln?
Ja — besiegen oder fangen Sie den Alpha, schlafen Sie dann durch die Spielnacht (oder warten Sie im Multiplayer den Server-Tageszyklus ab) und der Spawn-Punkt erscheint mit neuen Zufallswerten und Drop-Würfen erneut. Ein kleiner Loop von 3-5 benachbarten Alphas und ein Reset zwischen den Durchgängen liefert die schnellsten Re-Rolls. Die Art und das Basis-Level sind pro Spawn-Punkt fest; nur Werte + Drops werden neu gewürfelt.
Sind Alpha-Pals stärker als die normale Version?
Ja — Alphas erscheinen mit einem festen Level über den umliegenden Wild-Spawns und haben höhere HP- und Schadenswerte. Der gefangene Alpha behält dieses Level, wenn Sie ihn ins Team aufnehmen, was Alpha-Fang zum schnellsten Weg zu einem Top-Roster im Mittelspiel macht, ohne auf Zucht angewiesen zu sein.
Erscheinen Alphas im Multiplayer auf die gleiche Weise?
Ja. Jeder Alpha-Spawn-Punkt wird im Co-op-Weltzustand geteilt — pro Punkt existiert immer nur ein Alpha, sodass der erste Spieler, der ihn angreift, den Kampf für alle in der Nähe auslöst. Respawn-Timer laufen im dedizierten Multiplayer über serverseitige Uhren.
How this guide was built · Sources
Alpha-Standorte und -Zahlen stammen aus dem Pindrop-Marker-Bestand (72 Alpha-Spawn-Punkte in 12 Regionen). Elemente kommen aus unserem pal-stats-Katalog; Schwächen werden automatisch aus der kanonischen Typ-Tabelle abgeleitet, sodass die Tabelle hier stets mit dem Rest der Seite synchron bleibt.
Sources
- palworld.wiki.gg/wiki/Alpha_Pals — einfachste Alphas + Level-Referenz (vierteljährlich verifiziert).
- Pindrop Typ-Tabelle — Schwächen aus der kanonischen Matchup-Tabelle abgeleitet.
- Pindrop pal-stats-Katalog — Element-Lookup pro Art.
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