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Palworld Turm-Bosse — alle 7 in Reihenfolge, Level & Schwächen

Boss-Türme in Palworld — fünf Syndikats-Hochburgen über Palpagos mit ihren Fraktionskommandanten

Boss-Türme gaten die Progression in Palworld. Die fünf Basisspiel-Türme gehören zum Rayne Syndicate (Zoe und Grizzbolt), zur Free Pal Alliance (Lily und Lyleen), zu den Brothers of the Eternal Pyre (Axel und Orserk), zur PIDF (Marcus und Faleris) und zur PAL Genetic Research Unit (Victor und Shadowbeak). Das Sakurajima-DLC fügt den Moonflower Tower (Saya und Selyne) hinzu und das Feybreak-DLC den Feybreak Tower (Bjorn und Bastigor) — insgesamt sieben Türme.

Jeder Kampf hat ein Zeitlimit von 10 Minuten. Der Turmeingang ist ein eigener Schnellreisepunkt — schalten Sie ihn beim Anlauf frei, damit Sie an der Tür respawnen können, falls Sie drinnen sterben.

Quelle: palworld.wiki.gg/wiki/Tower.

14 mapped6 regionsVonYurii Luzhko

Empfohlene Abschlussreihenfolge

Türme gaten nach Boss-Level — die natürliche Progression ist Zoe & Grizzbolt (Lv 10)Lily & Lyleen (Lv 25)Axel & Orserk (Lv 40)Marcus & Faleris (Lv 45)Victor & Shadowbeak (Lv 50)Saya & Selyne (Lv 55)Bjorn & Bastigor (Lv 58). Überspringen Sie nicht mehr als einen Tier ohne eine verbesserte Waffe und einen Konter-Pal — die 10-Minuten-Uhr bestraft unterlevelte Versuche.

Alle 7 Türme — Boss- und Konter-Übersicht

Fraktionsnamen und Turm-zu-Region-Zuordnung unten stammen aus der Marker-Beschreibung jedes Turms in unseren Seed-Daten; Boss-Pal-Element-Daten kommen aus unserer Pal-Stats-Datei. Konter-Empfehlungen folgen Palworlds kanonischer Typen-Tabelle. Level entsprechen der kanonischen palworld.wiki.gg/wiki/Tower-Tabelle.

Fraktion (Turm)LvHPBoss-PalElementMitbringen (Konter)Region
Tamer: Zoe
1030,550GrizzboltGrizzboltElektroErdeWindswept Hills
Tamer: Lily
2569,375LyleenLyleenPflanzeFeuerVerdant Brook
Tamer: Axel
4072,900OrserkOrserkDracheElektroEisErdeMt. Obsidian
Tamer: Marcus
4586,275FalerisFalerisFeuerWasserTwilight Dunes
Tamer: Victor
50105,000ShadowbeakShadowbeakDunkelDracheAstral Mountains
Tamer: Saya
55261,000SelyneSelyneDunkelDracheSakurajima
Tamer: Bjorn
58509,000BastigorBastigorEisFeuerFeybreak

Jeder Turm, Kampf für Kampf

Notizen pro Turm — Boss-HP, Element und Konter sowie ein kurzer Strategie-Absatz. Anker-Links entsprechen den Fraktionsnamen aus der Übersicht oben.

Grizzbolt — Turm-Boss der Fraktion Rayne Syndicate

Zoe & Grizzbolt Rayne Syndicate

Lv 10HP 30,550Element ElektroKonter Erde

Erster Turm in der natürlichen Progression. Grizzbolts Elektro-Kit trifft hart, aber sein HP-Pool ist der kleinste im Spiel. Selbst ein mittelstarker Erde-Pal beendet den Kampf in unter 5 Minuten, wenn Sie nah genug bleiben, um die Blitzangriffe zu unterbrechen.

→ Grizzbolt vollständiges Datenblatt · Region Windswept Hills

Lyleen — Turm-Boss der Fraktion Free Pal Alliance

Lily & Lyleen Free Pal Alliance

Lv 25HP 69,375Element PflanzeKonter Feuer

Lyleen heilt sich während des Kampfes, also zählt das DPS-Rennen. Öffnen Sie mit einem Feuer-Pal und stapeln Sie Brandschaden, um die Heilung zu überholen. Lily selbst nutzt Fernkampfwaffen; schließen Sie die Distanz, während Ihr Pal Lyleen unter Druck setzt, und teilen Sie den Fokus auf die Tamerin auf, sobald der Boss unter halbe HP fällt.

→ Lyleen vollständiges Datenblatt · Region Verdant Brook

Orserk — Turm-Boss der Fraktion Brothers of the Eternal Pyre

Axel & Orserk Brothers of the Eternal Pyre

Lv 40HP 72,900Element Drache · ElektroKonter Eis, Erde

Doppeltyp Drache + Elektro bedeutet, dass sowohl Eis als auch Erde Orserk kontern — Frostallion oder Anubis funktionieren beide, wobei Frostallion beim Schaden gewinnt. Axels Tamer-Kit verursacht Feuerschaden, daher hilft Kälteresistenz-Ausrüstung auf beiden Seiten des Kampfes.

→ Orserk vollständiges Datenblatt · Region Mt. Obsidian

Faleris — Turm-Boss der Fraktion PIDF

Marcus & Faleris PIDF

Lv 45HP 86,275Element FeuerKonter Wasser

Faleris ist ein fliegender Feuer-Boss — bringen Sie einen Wasser-Pal (Jormuntide oder Suzaku Aqua) mit und bleiben Sie mobil, um dem Bodenstampf-AOE auszuweichen. Marcus' Mech-Pet verursacht Chip-Schaden auf Distanz, ignorieren Sie ihn nicht, während Ihr Pal Faleris bedrängt.

→ Faleris vollständiges Datenblatt · Region Twilight Dunes

Shadowbeak — Turm-Boss der Fraktion PAL Genetic Research Unit

Victor & Shadowbeak PAL Genetic Research Unit

Lv 50HP 105,000Element DunkelKonter Drache

Shadowbeaks Dunkel-Kit weicht zwischen Nahkampfschlägen aus — Drache-Konter wie Jormuntide Ignis oder Helzephyr landen am saubersten. Victor nutzt Fernkampf-Tech-Waffen; bleiben Sie in Bewegung und lassen Sie Ihren Pal den Burst des Bosses zwischen seinen Salven absorbieren.

→ Shadowbeak vollständiges Datenblatt · Region Astral Mountains

Selyne — Turm-Boss der Fraktion Moonflower Tower (Sakurajima DLC)

Saya & Selyne Moonflower Tower (Sakurajima DLC)

Lv 55HP 261,000Element DunkelKonter Drache

Selyne ist eine Dunkel-Legendäre — Drache-Pals kontern, wobei Shadowbeak Lux (ja, gezüchtet aus dem Boss des vorherigen Turms) eine starke Wahl ist. Sayas Kit nutzt Mond-AOE-Muster; bleiben Sie von den mondbeschienenen Boden-Tells fern und beseitigen Sie Selyne zuerst.

→ Selyne vollständiges Datenblatt · Region Sakurajima

Bastigor — Turm-Boss der Fraktion Feybreak Tower (Feybreak DLC)

Bjorn & Bastigor Feybreak Tower (Feybreak DLC)

Lv 58HP 509,000Element EisKonter Feuer

Höchster HP-Pool im Spiel — Bastigor ist ein feuerschwacher Eis-Boss, der vollständige Endgame-Ausrüstung plus einen Feuer-Pal (Faleris, Suzaku Lux) erfordert. Bjorn verlangt, dass Sie die Feldbosse Dazzi Noct / Caprity Noct / Omascul für Kopfgeldmarken erledigen, bevor er kämpft — nicht ohne diese Voraussetzung zum Feybreak-Gipfel fast-travelen.

→ Bastigor vollständiges Datenblatt · Region Feybreak

Hard-Mode-Türme — Freischaltung, Level und Wendungen pro Kampf

Hard Mode schaltet frei, sobald Sie sechs Fraktionsanführer besiegt haben auf Normal. Sechs der sieben Hard-Mode-Begegnungen enden bei Level 55 — Bjorn ist der einzige Ausreißer bei Level 60. HP-Pools skalieren grob 4–12× gegenüber Normal, und die meisten Kämpfe führen zusätzliche Zusatzgegner oder eine Mid-Fight-Mechanik-Wendung ein. Der 10-Minuten-Timer und die Ein-Versuch-pro-Cooldown-Regel bleiben unverändert.

Belohnungen sind ausschließlich kosmetisch — Tamer-Outfits, Statuen-Skins und Namensbanner. Antike Zivilisations-Teile und Antike Technologiepunkte stapeln sich nicht über die Normal-Klärung hinaus, daher ist Hard Mode ein Prahl-Sammler-Run, niemals ein Farm-Ziel.

BossElementKonterNormal LvNormal HPHard LvHard HP× HP-Skala
GrizzboltZoe & GrizzboltElektroErde1030,55055366,200×12.0
LyleenLily & LyleenPflanzeFeuer2569,37555380,000×5.5
OrserkAxel & OrserkDracheElektroEisErde4072,90055352,200×4.8
FalerisMarcus & FalerisFeuerWasser4586,27555352,200×4.1
ShadowbeakVictor & ShadowbeakDunkelDrache50105,00055407,500×3.9
SelyneSaya & SelyneDunkelDrache55261,00055?
BastigorBjorn & BastigorEisFeuer58509,00060?

Werte live bezogen aus der jeweiligen palworld.wiki.gg-Seite jedes Turms (Zoe, Lily, Axel, Marcus, Victor) plus der Tower-Top-Page-Tabelle (Level-Cap-Zeile für Saya & Bjorn). Die Saya_and_Selyne und Bjorn_and_Bastigor Per-Boss-Seiten sind Stand 2026-06-03 noch Stubs — Hard-Mode-HP für diese beiden folgt, sobald die Community sie nachträgt.

Hard-Mode-Wendungen pro Turm

  • Grizzbolt

    Zoe & GrizzboltLv 55 · 366,200 HP

    Im Hard Mode kämpft ein Level-55-Syndicate-Crusher zusätzlich an der Seite des Duos — räumen Sie diesen zuerst ab oder bringen Sie Grizzbolt unter 70% HP, um den Zusatzgegner zu phasen.

  • Lyleen

    Lily & LyleenLv 55 · 380,000 HP

    Zwei Level-55-Free-Pal-Alliance-Devouts spawnen mit Armbrüsten; Lyleen setzt im Hard Mode zudem auf Wasser-Element-Angriffe, daher verschiebt sich der Feuer-Konter zur Hälfte des Kampfes Richtung Elektro-Abdeckung.

  • Orserk

    Axel & OrserkLv 55 · 352,200 HP

    Mossanda Lux und Relaxaurus Lux kommen als Zusatzgegner dazu; Orserk selbst erhält im Hard Mode Pflanze-Element-Angriffe, daher hält der Eis/Erde-Konter, aber bringen Sie Feuer-Abdeckung gegen die Pflanze-Überraschung mit.

  • Faleris

    Marcus & FalerisLv 55 · 352,200 HP

    Im Hard Mode erscheinen PIDF-Infanterie und Elite-Einheiten auf dem Dach neben Marcus; räumen Sie diese zuerst von den AOE-Feldern, sonst frisst Ihr Wasser-Pal Chip-Schaden durch Betäubungsgranaten.

  • Shadowbeak

    Victor & ShadowbeakLv 55 · 407,500 HP

    Bei ~30% HP spawnt Shadowbeak einen Klon mit identischem HP-Pool (erkennbar an der zweiten HP-Leiste). AOE-Fähigkeiten wie Holy Burst oder Air Blade und eine Vampiric-Passiv-Fähigkeit auf Ihrem Pal bewältigen beide Originale gleichzeitig.

  • Hard-Mode-HP noch nicht auf palworld.wiki.gg dokumentiert (Seite ist ein Stub). Das Hard-Mode-Level selbst bleibt bei 55, gleich wie Normal — Sakurajima verlagert die Hard-Skalierung auf Add-Spawns und Mustergeschwindigkeit statt auf eine Level-Erhöhung.

  • Bjorns Hard Mode ist der einzige, der über Level 55 hinaus skaliert — der Boss endet bei Level 60. Per-Boss-HP-Wert auf wiki.gg noch nicht veröffentlicht; bringen Sie das gleiche Feuer / Suzaku Lux Loadout wie im Normal mit, plus eine Schadensverstärkungs-Passiv-Fähigkeit (Demon God, Legend) gestapelt auf dem Carry-Pal.

Empfohlene Vorgehensweise: alle 7 Türme zunächst auf Normal klären, um ATP + Antike Zivilisations-Teile zu sammeln, dann mit Endgame-Ausrüstung und einem vertrauten Konter-Element-Team in den Hard Mode zurückkehren. Cooldowns und der 10-Minuten-Timer gelten genauso wie im Normal — keine Komfort-Zugeständnisse.

So funktionieren Turmkämpfe

  • Jeder Turmkampf hat einen harten 10 Minuten-Timer. Läuft die Uhr ab, scheitert die Begegnung — sie pausiert nicht für Menüs oder Dialoge.
  • Der Turmeingang ist ein eigener Schnellreisepunkt. Schalten Sie ihn beim ersten Anlauf frei, damit Sie nach einem Wipe direkt zur Tür zurückkehren und nicht zur nächsten Open-World-Statue.
  • Sie kämpfen gegen den menschlichen Pal-Tamer zusammen mit seinem Partner-Pal — die Tabelle oben listet den Partner-Pal mit den Elementen, die für die Schadensplanung wichtig sind.
  • Den Boss-Pal zu besiegen, fängt ihn nicht direkt — story-gebundene Belohnungen (Technologiepunkte, Progressions-Flags) sind das, was Sie mitnehmen.
  • Empfohlenes Pal-Level: grob entsprechend der Region jedes Turms skalieren — die Regionen rechts in der Tabelle liegen später in der Levelkurve. Wir listen keine Pro-Turm-Mindestwerte, weil das Spiel sie nicht erzwingt.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich einen Turmkampf wiederholen, wenn ich verliere?

Ja — wenn Sie sterben oder die Zeit ausläuft, werden Sie einfach hinausgeworfen. Gehen Sie zurück durch die Tür und der Kampf startet erneut. Bringen Sie mehr Heilgegenstände und einen Pal mit, der das Element in der Tabelle kontert.

Brauche ich beide DLCs, um die Sakurajima- und Feybreak-Türme zu bekämpfen?

Ja. Moonflower Tower (Saya / Selyne) erfordert die Sakurajima-Inhalte; Feybreak Tower (Bjorn / Bastigor) erfordert die Feybreak-Inhalte. Die fünf Basisspiel-Türme sind für alle Besitzer zugänglich.

Hängen Turm-Bosse mit Versiegelten Reichen zusammen?

Es sind getrennte Systeme. Türme sind zeitlich begrenzte Fraktionskämpfe, die durch die Story freigeschaltet werden; Versiegelte Reiche sind Open-World-Boss-Arenen, die mit Schlüsselgegenständen freigeschaltet werden. Beide belohnen einzigartige hochstufige Pals (Türme über Story-Progression, Reiche über garantiertes Fangen).

Welches Level wird für jeden Turm-Boss empfohlen?

Erreichen Sie das gelistete Level des Turms oder spielen Sie ein paar Level darüber. Lv 10 Grizzbolt ist der natürliche erste Turm; Lv 25 Lyleen verlangt Mid-Game-Ausrüstung; ab Lv 40 Orserk (Lv 45 Faleris, Lv 50 Shadowbeak, Lv 55 Selyne, Lv 58 Bastigor) brauchen Sie Late-Game-Waffen und ein Konter-Element-Team. Die Übersicht oben listet das exakte wiki.gg-kanonische Boss-Level jedes Turms.

Lassen Turm-Bosse Antike Zivilisations-Teile fallen?

Ja — jede Turm-Klärung belohnt einen festen Stapel Antiker Zivilisations-Teile (auch Kerne genannt), die Crafting-Zutat für Late-Game-Ausrüstung wie das Hyper Shield und die Mega Grappling Gun. Sehen Sie unseren speziellen Guide, wie man sie effizient farmt.

Kann ich Turmkämpfe wiederholen, um Belohnungen zu farmen?

Ja — Türme können nach Ablauf ihres Cooldowns erneut herausgefordert werden. Eine 5-Turm-Rotation ist die schnellste Quelle für Antike Zivilisations-Teile im Spiel (siehe unseren Farm-Guide). Die Story-Belohnungen lösen nur einmal aus, aber die Beute kommt weiter.

Gibt es einen Hard Mode für Turm-Bosse?

Ja — er schaltet sich aber nicht pro Turm frei. Hard Mode öffnet sich für alle zuvor geklärten Türme gleichzeitig, sobald Sie sechs Fraktionsführer auf Normal besiegt haben (per palworld.wiki.gg). Sechs der sieben Hard-Mode-Begegnungen enden bei Level 55; Bjorn ist der einzige Ausreißer und skaliert auf Level 60. HP-Pools springen grob 4–12× gegenüber Normal und die meisten Kämpfe fügen einen Zusatzgegner oder eine Mid-Fight-Mechanik hinzu (ein Lv-55-Syndicate-Crusher gesellt sich zu Zoe; Shadowbeak spawnt einen Klon bei ~30% HP; Lyleen setzt auf Wasser-Angriffe; Orserk erhält Pflanze-Angriffe). Die Belohnungen sind rein kosmetisch — Statuen-Skins und Tamer-Outfits — Hard Mode ist also ein Sammler-Run, kein Farm-Ziel.

Wie schalten Sie Hard-Mode-Türme in Palworld frei?

Besiegen Sie sechs Fraktionsführer-Turm-Bosse auf Normal. Sobald der sechste Normal-Sieg gelandet ist, öffnet jeder zuvor geklärte Turm seine Hard-Mode-Option über dieselbe Kampfanfrage am Turmfuß (per palworld.wiki.gg/wiki/Tower). Die Freischaltung gilt account-weit für diesen Spielstand — Sie müssen frühere Kämpfe nicht in einer bestimmten Reihenfolge wiederholen.

How this guide was built · Sources

Die Turm → Fraktion + Region-Zuordnung stammt aus unseren Marker-Seed-Beschreibungen (paldb.cc-Extraktion). Boss-Pal-Element-Daten kommen aus pal-stats.json. Tamer-zu-Pal-Paarungen und das 10-Minuten-Zeitlimit sind gegen palworld.wiki.gg/wiki/Tower gegengeprüft. Level entsprechen der kanonischen Tower-Tabelle.

Sources

  • Turm → Fraktion + Region-Zuordnung: Marker-Seed-Beschreibungen (extrahiert aus In-Game-Kartendaten via paldb.cc).
  • Boss-Pal-Element-Daten: pal-stats.json (extrahiert aus Palworld-Spieldateien).
  • Tamer-zu-Pal-Paarungen + 10-Minuten-Zeitlimit + Boss-HP: palworld.wiki.gg/wiki/Tower.

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