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ParYurii Luzhko

Meilleures montures volantes dans Palworld

Les 17 montures volantes classées par vitesse de sprint en monture — de Jetragon à 3 300 jusqu'à Nitewing à 750. Niveaux de déblocage des selles, infos sur les variantes et les passifs qui se cumulent jusqu'à +100% de vitesse effective.

Meilleures montures volantes dans Palworld — Jetragon, Beakon et les volants DLC dans le ciel au-dessus de Palpagos

Tier list par vitesse de sprint

La vitesse de sprint en monture est la seule mesure objective de la « meilleure monture » — tout le reste relève de l'éditorial. Les valeurs ci-dessous sont tirées en direct de pal-stats.json stats.ride_sprint_speed.

TierMontureSprintSelleÉléments
SJetragon portraitJetragon3,300Niv 50Dragon
AFrostallion portraitFrostallion1,500Niv 50Ice
AFrostallion Noct portraitFrostallion Noct1,500Niv 50Dark
AFaleris portraitFaleris1,400Niv 38Fire
ARagnahawk portraitRagnahawk1,300Niv 33Fire
BBeakon portraitBeakon1,200Niv 28Electric
BShadowbeak portraitShadowbeak1,200Niv 44Dark
BHelzephyr portraitHelzephyr1,100Niv 26Dark
BSuzaku portraitSuzaku1,100Niv 41Fire
BSuzaku Aqua portraitSuzaku Aqua1,100Niv 41Water
CQuivern portraitQuivern950Niv 47Dragon
CVanwyrm portraitVanwyrm850Niv 21Fire · Dark
CVanwyrm Cryst portraitVanwyrm Cryst850Niv 21Ice · Dark
CAstegon portraitAstegon800Niv 50Dragon · Dark
CElphidran portraitElphidran800Niv 45Dragon
CElphidran Aqua portraitElphidran Aqua800Niv 45Dragon · Water
CNitewing portraitNitewing750Niv 15Neutral

S Sprint ≥ 3 000 — fin de partie, DPS ou rien du tout

A Sprint 1 300–1 500 — Légendaires + Faleris/Ragnahawk

B Sprint 1 100–1 200 — meilleurs voltigeurs du milieu à la fin de partie

C Sprint 750–1 050 — choix de début ou options budget

Voltigeurs DLC + post-Tides (données de sprint en attente)

Ces volants sont arrivés avec Sakurajima / Feybreak / Tides of Terraria, et la selle se fabrique en jeu — mais notre snapshot du Paldex ne contient pas encore de ride_sprint_speedpublié. Ils sont déjà chevauchables aujourd'hui — on complétera les valeurs de vitesse à la prochaine mise à jour du Paldex. En attendant : choisis selon le buff élémentaire, pas selon les stats brutes.

  • Faleris Aqua portraitFaleris AquaWater

    Capacité partenaire : Prédateur des marées

    Peut être monté comme monture volante. En combat conjoint, les Pals Feu laissent tomber plus d'objets lorsqu'ils sont vaincus.

  • Helzephyr Lux portraitHelzephyr LuxDark · Electric

    Capacité partenaire : Ailes du tonnerre

    Peut être monté comme monture volante. Change le type d'attaque du joueur en Électrique tant que tu es en selle.

  • Selyne portraitSelyneDark

    Capacité partenaire : Ténèbres célestes

    Peut être monté comme monture volante. Renforce les attaques Neutre et Ténèbres quand tu le montes.

Meilleure monture volante par phase de jeu

Niv 15-20

Premier voltigeur. Lent, mais te porte jusqu'à Vanwyrm.

Niv 21-30

Selle au Niv 21 ; au Niv 26 passe à Helzephyr pour le boost de vitesse.

Niv 31-45

Voltigeur le plus rapide du milieu à la fin de partie avant les Légendaires. Selle Niv 38.

Niv 50+

Plafond de fin de partie. Combat de boss Niv 50 + selle Missile-Launcher.

Meilleures capacités passives pour voltigeurs

Une monture pleinement développée a quatre slots passifs. Les passives de vitesse s'empilent additivement — deux Swift + deux Runner = +100 % de mouvement en plus de la valeur de sprint de base.

PassiveEffetQui la porte
SwiftVitesse de déplacement +30 %Tirage aléatoire sur n'importe quel Pal sauvage — cible d'élevage haute priorité.
RunnerVitesse de déplacement +20 %Drop fréquent ; empile avec Swift pour une monture effective à +50 %.
NimbleVitesse de déplacement +10 %Bouche-trou bas niveau — remplace par Runner dès que tu en trouves un.
LegendAttaque/Défense +20 %, Vitesse de déplacement +15 %Uniquement sur les Pals de rareté légendaire (Jetragon, Frostallion, etc.). Ne peut pas être transmise par élevage.

Voltigeurs à buff d'élément (montures de combat)

La plupart des voltigeurs au-dessus du Niv 26 appliquent un buff d'élément aux attaques du joueur pendant qu'on les chevauche. Utilise-les quand une tour ou une rencontre Alpha exige un élément spécifique.

Comment monter une monture volante

  1. Atteins le niveau de déblocage de la selle (Nitewing à 15, Vanwyrm à 21, Jetragon à 50, etc. — liste complète dans le tableau des tiers ci-dessus).
  2. Investis des points de technologie dans le menu Tech pour débloquer la recette de selle — habituellement 1-3 points par selle.
  3. Construis la selle à un Établi d'équipement Pal. Les coûts évoluent avec le tier — Nitewing : 5 Bois + 5 Cuir, Jetragon : 50 Fibre de carbone + 50 Lingot raffiné.
  4. Équipe la selle au Pal correspondant depuis la Palbox, invoque-le et monte avec F.

Les matériaux de selle changent à chaque patch — vérifie les infobulles en jeu pour les coûts actuels de ton build.

Variantes — Noct, Aqua, Cryst

Plusieurs voltigeurs ont une sous-espèce avec la même vitesse mais un buff d'élément différent. Choisis selon le boss auquel tu te prépares — pas selon les valeurs brutes.

  • Frostallion Noct — Dark variant of Frostallion. Same 1,500 sprint; swaps Ice buff for Dark.
  • Suzaku Aqua — variante Eau. Même sprint de 1 100 ; buff Eau pour le clear de la tour Glace.
  • Vanwyrm Cryst — variante Glace/Ténèbres. Même sprint de 850 ; résistance Glace au lieu d'immunité Feu.
  • Elphidran Aqua — variante Eau d'Elphidran. Amplifie les drops de Pal Feu au lieu de Ténèbres.

FAQ

Quelle est la meilleure monture volante dans Palworld ?

Jetragon. Vitesse de sprint en monture 3 300 — plus du double du deuxième voltigeur le plus rapide (Frostallion à 1 500). Le capturer est un combat de boss au Niv 50, et la selle est la selle Missile-Launcher au Niv 50. Jusqu'à ce que tu débloques Jetragon, Faleris est le meilleur voltigeur en cours de progression (1 400 sprint, selle Niv 38).

Quelle est la première monture volante dans Palworld ?

Nitewing, débloquée avec la selle Nitewing au niveau 15. C'est la plus lente des montures volantes (vitesse de sprint en monture 750), mais la première que la plupart des joueurs atteignent, et elle te porte à travers tout le milieu de partie jusqu'à Vanwyrm ou Helzephyr.

Quelles sont les meilleures capacités passives pour les montures volantes dans Palworld ?

Swift (+30 % vitesse de déplacement), Runner (+20 %) et Nimble (+10 %) s'empilent additivement sur jusqu'à quatre slots passifs. Deux Swift + deux Runner donnent effectivement +100 % de vitesse en plus. Pour les voltigeurs de rareté légendaire (Jetragon, Frostallion), la passive Legend est innée et ajoute +15 % supplémentaires.

À quel niveau débloque-t-on les montures volantes dans Palworld ?

Niveau 15 pour la selle Nitewing (première monture volante), 21 pour Vanwyrm, 28 pour Beakon, 33 pour Ragnahawk, 38 pour Faleris, 41 pour Suzaku, 44 pour Shadowbeak, 47 pour Quivern et niveau 50 pour la selle Missile-Launcher / Cristal sur Jetragon et Frostallion.

Quelle monture volante convient le mieux au combat ?

Shadowbeak — score de combat le plus élevé parmi les voltigeurs chevauchables sous la rareté légendaire, plus sa capacité partenaire « Modified DNA » applique des dégâts Ténèbres aux attaques du joueur en monture. L'option fin de partie est Jetragon avec la selle Missile-Launcher — un canon volant.

En quoi les sous-espèces de montures volantes (Cryst, Noct, Aqua) diffèrent-elles ?

Même cadre de sprint de base, mais buff d'élément et profil de résistance différents. Vanwyrm Cryst est Glace/Ténèbres au lieu de Feu/Ténèbres, donc il résiste aux attaques Glace, mais le buff de capacité partenaire continue de passer par Ténèbres. Frostallion Noct échange Glace contre Ténèbres ; Suzaku Aqua échange Feu contre Eau ; Elphidran Aqua échange le boost de drop Ténèbres contre le drop Feu. Choisis selon la tour ou l'Alpha à laquelle tu te prépares — le choix de variante est un compromis tactique, pas une montée en valeur.

Y a-t-il des montures volantes dans le DLC Feybreak / Tides of Terraria ?

Oui — Helzephyr Lux (Ténèbres/Électrique), Faleris Aqua (Eau) et Selyne (Ténèbres) sont marqués comme chevauchables dans notre snapshot Paldex, mais leur ride_sprint_speed n'est pas encore publié. Ils sont craftables aujourd'hui : détails sur les capacités partenaires dans la section voltigeurs DLC ci-dessus. Leur placement en tier suivra dès que le prochain refresh de données livrera les valeurs de vitesse.

Sources : vitesse de sprint en monture + compétences de partenaire tirées de games/palworld/data/pal-stats.json (via le helper isRideable dans games/palworld/lib/paldex.ts). Niveaux de déblocage des selles recoupés avec l'arbre technologique en jeu.

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