Modificateur d'Œuf Alpha
Les Œufs ont ~5 % de chance d'éclore en variante de rareté Alpha de l'espèce enfant — même espèce, ~+20 % PV et modèle plus grand. Ne change pas les passives ; s'empile sur ce qui est tiré.
Sur les {totalUnique} surcharges de combinaisons uniques de Palworld, {crossParent} recettes ont des parents différents — ce sont celles qui valent tes Œufs. On a classé le top 10 selon l'accessibilité des parents (peux-tu les capturer en milieu de partie ?) et l'utilité de l'enfant (le résultat fait-il quelque chose qu'un Pal capturable librement ne peut pas ?). Chaque couple est vérifié en direct contre UNIQUE_COMBOS dans nos données d'élevage — la page ne se build pas si une mise à jour paldb en fait sortir un.

Deux Pals placés dans une Breeding Farm produisent un Œuf de Pal. L'espèce de l'enfant est déterminée par l'une de ces deux règles, dans cet ordre :
⌊(A + B + 1) ÷ 2⌋ et choisit le Pal éligible dont la propre puissance de reproduction est la plus proche de ce milieu. Les ex æquo se départagent par ordre du paldex.Les deux règles sont implémentées à l'identique par le calculateur d'élevage de Pindrop — entre n'importe quel enfant cible, et il affiche le couple de parents le moins cher, combinaison unique ou correspondance de formule.
L'espèce de l'enfant est fixée par les parents (voir ci-dessus) — mais les capacités passives sont tirées indépendamment à l'éclosion. Chacun des quatre slots passifs de l'enfant tire dans cette distribution :
C'est cette math qui définit la boucle de gameplay : équipe les deuxparents des quatre passifs que tu veux, fais éclore en boucle et garde l'enfant qui hérite du plus de passifs parentaux. Une paire à deux parents Musclehead + Ferocious + Legend + Lucky converge vers un enfant à quatre passifs en ~6 à 10 éclosions en moyenne.
Modificateur d'Œuf Alpha
Les Œufs ont ~5 % de chance d'éclore en variante de rareté Alpha de l'espèce enfant — même espèce, ~+20 % PV et modèle plus grand. Ne change pas les passives ; s'empile sur ce qui est tiré.
Éclosion plus rapide
Le Electric Incubator fait éclore les Œufs ~1,5× plus vite que l'Egg Incubator standard. Combine-le avec un buff de taux de capture Effigie Lifmunk et un Heater/Cooler à la bonne température de biome pour un débit quasi-instantané.
Trois signaux, pondérés à égalité :
| # | Enfant | Parents | Élément |
|---|---|---|---|
| 1 | Dragon · Électrique | ||
| 2 | Feu | ||
| 3 | Électrique | ||
| 4 | Ténèbres | ||
| 5 | Ténèbres | ||
| 6 | Eau | ||
| 7 | Dragon · Électrique | ||
| 8 | Ténèbres | ||
| 9 | Feu · Ténèbres | ||
| 10 | Herbe · Sol |

Grizzbolt +
Relaxaurus · Dragon · Électrique
Orserk est le meilleur Pal partenaire DPS brut en fin de partie et l'un des rares attaquants à double type (Dragon + Électrique) qui restent utiles jusqu'au palier Bellanoir. Les deux parents sont capturables en milieu de partie dans le Eastern Wildland et les régions du biome Électrique, donc tu peux avoir Orserk dans ton équipe bien avant qu'un combat de tour ne t'y oblige. Cette combinaison est la lignée d'élevage au ROI le plus élevé du jeu.

Faleris est le meilleur Pal de farm de la famille Feu — Enflammer Niv 4 plus une monture volante correcte. Les apparitions de Vanwyrm sont denses dans Sea Breeze Archipelago ; pour Anubis, une seule visite au désert suffit. Deux parents de milieu de partie qui produisent un Pal qui demanderait autrement une boucle de farm au niveau d'un boss de tour — exactement le genre d'envergure que tu veux.

Mossanda +
Grizzbolt · Électrique
Les variantes Lux changent l'élément mais conservent la stature du parent — Mossanda Lux garde l'aptitude de travail Bûcheronnage 4 de Mossanda ET hérite du type Électrique pour le DPS contre les boss. Mossanda est l'un des grands Pals les plus faciles à capturer (Grassy Behemoth Hills) ; Grizzbolt se trouve partout sur la côte est. La meilleure lignée d'élevage utilitaire pour la base du jeu.

Shadowbeak est le voltigeur Ténèbres de fin de partie que la plupart des joueurs négligent — il démolit absolument les combats Saya/Bellanoir avec sa capacité Twin Spear. Kitsun est une capture de milieu de partie ; Astegon est le goulot d'étranglement (Astral Mountains), mais tu n'en as besoin que d'un. Si tu te lances dans un seul projet d'élevage légendaire, fais celui-ci.

Le meilleur Pal soigneur du jeu — la capacité active Healing Mist de Lyleen Noct régénère les PV du groupe dans un large rayon sans consommer d'inventaire. Lyleen est elle-même un produit d'élevage (Mossanda + Petallia, voir les Mentions honorables) ; Menasting rôde la nuit dans le désert d'Anubis. La chaîne d'élevage en deux étapes en vaut la peine.

Suzaku +
Jormuntide · Eau
Une monture volante de type Eau qui sert simultanément de travailleur Arrosage Niv 3. Suzaku est le seul Pal de Niv 50 assez résistant aux flammes pour survivre dans les régions volcaniques ; le pairage avec Jormuntide bascule l'élément tout en préservant la vitesse. De niche, mais irremplaçable pour les bases de fin de partie avec des dépendances en eau.

Relaxaurus +
Sparkit · Dragon · Électrique
L'entrée la moins chère de cette liste — Sparkit est une capture niveau 7 et Relaxaurus apparaît vers le niveau 25. Le résultat est un attaquant Dragon/Électrique à distance avec une capacité partenaire lance-roquettes correcte. Pas le Pal à double type le plus puissant (Orserk gagne sur les stats), mais l'effort des parents est minimal, donc il atterrit ici sur le ROI.

Frostallion +
Helzephyr · Ténèbres
Si tu as déjà capturé Frostallion (boss mondial des Astral Mountains), c'est le moyen de profiter doublement de la couverture élément Ténèbres. Helzephyr rôde dans le Cinnamoth Forest. Frostallion Noct garde le plafond de stature légendaire et ajoute la capacité partenaire Ténèbres — un voltigeur du top 3.

Pyrin +
Katress · Feu · Ténèbres
La meilleure monture terrestre de milieu de partie dans les biomes désertiques — Pyrin Noct conserve la vitesse de monture de Pyrin mais ajoute le type Ténèbres pour les rencontres nocturnes. Les deux parents sont accessibles vers le niveau 30. Utilise cette combinaison si tu ne veux pas encore t'engager sur un Légendaire complet comme Faleris ou Shadowbeak.

Robinquill +
Fuddler · Herbe · Sol
Clôt la liste en tant que meilleur Pal de travail à double type — Plantation + Minage empilés sur une seule créature, idéal pour une base équilibrée. Les deux parents sont capturables en début de partie. Si tu n'utilises qu'une seule combinaison de cette liste, prends la #1 ; si tu en utilises deux, la seconde devrait être celle-ci pour l'efficacité de la base.
Trois autres combinaisons à parents différents qui valent la peine d'être connues, même si elles n'ont pas atteint le top 10 :
Tremplin vers Lyleen Noct (#5). Lyleen est elle-même une bonne soigneuse si tu ne veux pas t'engager dans la chaîne Noct complète.
Variante Mau Glace pure. De niche, mais d'un coût d'élevage scandaleusement bas — les deux parents sont des captures niveau 5 près de la plage de départ.
Meilleur nageur Sol de milieu de partie — Surfent perd son type Eau mais gagne l'utilité Sol pour la traversée du désert.
Chaque surcharge de combinaison unique à parents différents du jeu, par ordre alphabétique d'enfant. Si un couple souhaité n'y figure pas, la formule standard de puissance d'élevage s'applique — donne la cible au calculateur d'élevage , et il livre automatiquement le couple le moins cher correspondant à la formule.
Tu veux le couple de parents le moins cher pour un enfant qui n'est pas dans cette liste ? Le calculateur de Pindrop exécute À LA FOIS la recherche de combinaisons uniques ET la formule de puissance d'élevage, trie par niveau total des parents et livre la route la plus rentable vers chacun des 156 enfants possibles. Pas de connexion, pas de pub.
Anubis n'a pas de surcharge de combinaison unique, donc la formule d'élevage standard s'applique : choisis deux parents dont la puissance d'élevage combinée se rapproche le plus de la valeur d'Anubis (74). Le couple le plus populaire qui fonctionne est Penking + Bushi — les deux ont une puissance d'élevage qui, dans la formule ⌊(A + B + 1) ÷ 2⌋, donne en moyenne 74. Le calculateur d'élevage de Pindrop trouve automatiquement le couple le moins cher.
Oui — si un couple de parents correspond à une ligne de la table des combinaisons uniques du jeu (21 couples de parents d'espèces différentes plus 26 auto-pairages, tous inclus dans notre breeding.json), l'enfant listé est garanti, peu importe le calcul de puissance d'élevage. La formule ne s'applique que si aucune entrée unique ne correspond.
Les Pals Alpha ne peuvent pas être élevés en tant qu'enfants (ils ne sont obtenables que par capture dans le monde), mais ils PEUVENT être utilisés comme parents. Leur puissance d'élevage est identique à la version non-Alpha de la même espèce, donc un parent Anubis Alpha apporte la même valeur qu'un parent Anubis classique.
L'éclosion d'un Œuf prend ~30 minutes en jeu (~10 minutes réelles à vitesse standard) une fois qu'il est incubé à la bonne température. La production d'Œuf elle-même prend ~10–30 minutes supplémentaires, selon le niveau de lien des parents et le stock de gâteaux. Utilise un Egg Incubator de haut niveau et au moins un buff Effigie Lifmunk pour diviser par deux le temps d'incubation.
Relaxaurus Lux (#7). Sparkit apparaît comme Pal de niveau 7 dans le biome de départ et Relaxaurus apparaît à partir du niveau 25 dans les forêts centrales. Effort de capture total : environ 30 minutes en début de partie. L'enfant résultant est un DPS à distance Dragon/Électrique à double type, jouable jusqu'au milieu/fin de partie.
Oui — les données d'élevage de Pindrop sont régénérées à partir de la même extraction Paldex qui alimente paldb.cc, donc la liste des combinaisons reste synchronisée avec les tables compilées du jeu. Le build échoue si une mise à jour paldb fait sortir l'un du top 10 de UNIQUE_COMBOS (voir l'assertion en haut du code source de cette page).
Chaque slot passif de l'enfant est tiré indépendamment : ~24 % de chance d'hériter d'une passive du père, ~20 % de la mère, ~21 % aléatoire depuis le pool global et ~34 % vide. Pour converger vers un stack à quatre Musclehead + Ferocious + Legend + Lucky, répartis les quatre capacités passives entre les deux parents et élève à répétition — la moyenne tourne à 6–10 élevages.
Les Œufs ont ~5 % de chance d'éclore en variante de rareté Alpha de l'espèce enfant — même espèce, mais avec environ +20 % PV et un modèle plus grand. Les capacités passives sont tirées indépendamment du modificateur Alpha, donc l'élevage Alpha ne change pas tes cotes d'héritage. Utilise un buff de taux de capture Effigie Lifmunk pour empiler plus de tentatives par heure.
Sources : données de combos issues de games/palworld/data/breeding.json (extrait via blaynem/paldex). Recoupé avec palworld.wiki.gg/wiki/Breeding.