Coup Fantôme
Phantom Peck est une compétence au corps à corps de l'élément Ténèbres dans Palworld avec 55 de puissance et une recharge de 7 secondes. 1 Pal l'apprend nativement ; tout Pal compatible peut l'apprendre via le fruit de compétence correspondant, s'il est disponible. Portée effective : jusqu'à 9999.
Compétence exclusive de Cawgnito. Se téléporte à côté d'un ennemi et attaque avec son bec.
- Long-range
- Effect-bearing
- Exclusive signature
Comment apprendre Coup Fantôme
Compétence signature exclusive de Cawgnito. Il n'existe pas de version Fruit de Compétence dans nos données d'objets — capture ou élève un Cawgnito pour l'ajouter à ton roster.
Comment Coup Fantôme se classe
- Power: #10 sur 10 en Au corps à corps Ténèbres
- DPS: #27 sur 161 toutes compétences confondues
- Cooldown: #27 sur 161 toutes compétences confondues
- Range: #11 sur 161 toutes compétences confondues
Pals qui apprennent Coup Fantôme (1)
Effets
- Darkness+50
À l'impact, Coup Fantôme applique Darkness +50.
Compétences comparables les plus proches
| Compétence | Puissance | Recharge | DPS | Portée |
|---|---|---|---|---|
| Pas létal | 140 | 35s | 4.0 | 3000 |
| Salve rancunière | 130 | 31s | 4.2 | 4000 |
| Lances Jumelles | 120 | 40s | 3.0 | 1000 |
| Coup Ascendant | 110 | 24s | 4.6 | 3000 |
| Drain d'Âme | 100 | 30s | 3.3 | 5000 |
Quand utiliser Coup Fantôme
Phantom Peck est un choix longue distance — jusqu'à 9999 unités de portée, idéale pour kiter les cibles volantes et pour les boss de tour où la mobilité prime sur les dégâts crête. De plus, elle applique Darkness, donc la cible est verrouillée en début de rotation avant que les coups plus puissants n'arrivent.
Questions fréquentes
Coup Fantôme est-elle bonne dans Palworld ?
Coup Fantôme est une compétence forte au corps à corps de l'élément Ténèbres — 55 de puissance, 7s de recharge, environ 7.9 DPS. Fort contre Neutre ; faible contre Dragon. Seul Cawgnito l'apprend nativement (niveau 15).
Qu'est-ce que la compétence Coup Fantôme dans Palworld ?
Compétence exclusive de Cawgnito. Se téléporte à côté d'un ennemi et attaque avec son bec. C'est une compétence au corps à corps de l'élément Ténèbres avec 55 de puissance de base et 7s de recharge, portée jusqu'à 9999.
Comment fonctionne Coup Fantôme ?
Compétence exclusive de Cawgnito. Se téléporte à côté d'un ennemi et attaque avec son bec. Elle tourne avec une recharge modérée de 7 secondes — laisse la place à une compétence filler entre deux usages. À l'impact, elle applique Darkness +50.
Quels Pals apprennent Coup Fantôme ?
Seul Cawgnito l'apprend nativement (niveau 15). C'est une compétence signature exclusive, donc aucun autre Pal ne peut l'apprendre.
Où trouver le fruit Coup Fantôme dans Palworld ?
Coup Fantôme n'a pas de version en fruit de compétence — elle est exclusive à Cawgnito. Attraper ou élever Cawgnito est la seule façon de l'ajouter à ton équipe.