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Dunkel · Fernkampf

Albtraumkugel

Stärke 100CD 30sDPS 3.3Reichweite 1000–999931 Pals
Alle Dunkel →

Nightmare Ball ist eine Fernkampf-Fähigkeit des Elements Dunkel in Palworld mit Stärke 100 und einer Abklingzeit von 30 Sekunden. 31 Pals lernen sie nativ; jeder kompatible Pal kann sie über die passende Fähigkeitenfrucht erlernen, sofern verfügbar. Effektive Reichweite: 1000–9999.

Erzeugt eine riesige Kugel aus Dunkelheit und schleudert sie auf einen Feind.

  • Long-range
  • High burst
  • Effect-bearing

So lernen Sie Albtraumkugel

Erlernbar über Dunkel-Fähigkeitsfrucht: Albtraumball. Wenden Sie die Frucht auf einen kompatiblen Pal an — siehe alle Standorte der Fähigkeitenfrucht-Bäume für die Spawn-Orte. 31 Pals lernen sie ebenfalls nativ (siehe Liste unten).

Wie Albtraumkugel abschneidet

  • Power: #6 von 15 bei Dunkel Fernkampf
  • DPS: #120 von 161 über alle Fähigkeiten
  • Cooldown: #104 von 161 über alle Fähigkeiten
  • Range: #10 von 161 über alle Fähigkeiten

Beste Pals für Albtraumkugel (nach SAtk)

  1. 1NecromusNecromusSAtk 145Lv 22
  2. 2Frostallion NoctFrostallion NoctSAtk 140Lv 40
  3. 3AstegonAstegonSAtk 125Lv 22
  4. 4Helzephyr LuxHelzephyr LuxSAtk 125Lv 22
  5. 5HelzephyrHelzephyrSAtk 125Lv 40

Sortiert nach Fernkampf-Angriff — dem Wert, der Fernkampf-/Atem-Schaden skaliert. Vollständige Lerner-Liste unten.

Pals, die Albtraumkugel lernen (31)

Effekte

  • Darkness+65

Bei Treffer wendet Albtraumkugel Darkness +65 an.

Vergleichbare Fähigkeiten

FähigkeitStärkeCDDPSReichweite
Dunkelhauch16045s3.61000
Göttliches Verhängnis16045s3.62500
Dunkellaser15055s2.71800
Psycho-Gravitation11035s3.1300
Apokalypse11055s2.09999

Wann Sie Albtraumkugel einsetzen sollten

Nightmare Ball ist ein Burst-Öffner — 100 Stärke bei 30 Sekunden Abklingzeit bedeuten einen großen Treffer pro Kampf. Setzen Sie ihn ein, wenn das Ziel ungeschützt ist, und kombinieren Sie den Anwender mit einem zäheren Teamkameraden, um die Erholungsphase zu überstehen. Außerdem wendet sie Darkness an, sodass das Ziel zu Beginn der Rotation festgesetzt wird, bevor stärkere Treffer landen.

Häufig gestellte Fragen

Ist Nightmare Ball in Palworld gut?

Nightmare Ball ist eine mittelmäßige Dunkel-Fernkampf-Fähigkeit — 100 Stärke, 30s Abklingzeit, 3.3 DPS-Näherung. Stark gegen Neutral; schwach gegen Drache. 31 Pals lernen sie nativ, darunter Frostallion Noct, Necromus, Shadowbeak, plus 28 weitere.

Was ist die Fähigkeit Nightmare Ball in Palworld?

Creates a giant ball of darkness and hurls it at an enemy. Es ist eine Fernkampf-Fähigkeit des Elements Dunkel mit 100 Grund-Stärke und 30s Abklingzeit, Reichweite 1000–9999.

Wie funktioniert Nightmare Ball?

Creates a giant ball of darkness and hurls it at an enemy. Sie läuft mit eine lange Abklingzeit von 30 Sekunden — als gezielter Burst eingesetzt, nicht als Teil der Rotation. Bei Treffer wendet sie Darkness +65 an.

Welche Pals lernen Nightmare Ball?

31 Pals lernen sie nativ, darunter Frostallion Noct, Necromus, Shadowbeak, plus 28 weitere. Jeder kompatible Pal kann sie außerdem über Dark Skill Fruit: Nightmare Ball erlernen.

Wo finden Sie die Nightmare Ball-Frucht in Palworld?

Die Fähigkeitenfrucht für Nightmare Ball (Dark Skill Fruit: Nightmare Ball) fällt von Fähigkeitenfrucht-Bäumen, die über die Palpagos-Inseln verteilt sind, und kann auch beim wandernden Händler in der Arena gekauft werden. Wenden Sie die Frucht auf einen kompatiblen Pal an, um sie ihm beizubringen. 31 Pals lernen sie außerdem nativ, sobald sie aufsteigen.

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