Рів. 15-20
Перший літун. Повільний, але тягне вас до Vanwyrm.
Усі 17 літаючих маунти відсортовані за швидкістю спринту — від Jetragon з 3 300 аж до Nitewing з 750. Рівні розблокування сідла, підказки щодо варіантів і пасивні навички, які стакаються до +100% ефективної швидкості.

Швидкість їздового спринту — єдиний об'єктивний показник «найкращого маунта»; усе решта редакційне. Значення нижче беруться наживо з pal-stats.json stats.ride_sprint_speed.
| Тір | Маунт | Спринт | Сідло | Стихії |
|---|---|---|---|---|
| S | 3,300 | Рів. 50 | Dragon | |
| A | 1,500 | Рів. 50 | Ice | |
| A | 1,500 | Рів. 50 | Dark | |
| A | 1,400 | Рів. 38 | Fire | |
| A | 1,300 | Рів. 33 | Fire | |
| B | 1,200 | Рів. 28 | Electric | |
| B | 1,200 | Рів. 44 | Dark | |
| B | 1,100 | Рів. 26 | Dark | |
| B | 1,100 | Рів. 41 | Fire | |
| B | 1,100 | Рів. 41 | Water | |
| C | 950 | Рів. 47 | Dragon | |
| C | 850 | Рів. 21 | Fire · Dark | |
| C | 850 | Рів. 21 | Ice · Dark | |
| C | 800 | Рів. 50 | Dragon · Dark | |
| C | 800 | Рів. 45 | Dragon | |
| C | 800 | Рів. 45 | Dragon · Water | |
| C | 750 | Рів. 15 | Neutral |
S — Спринт ≥ 3 000 — ендгейм, DPS або зовсім нічого
A — Спринт 1 300–1 500 — легендарні + Faleris/Ragnahawk
B — Спринт 1 100–1 200 — найкращі літуни від середнього до пізнього ігроладу
C — Спринт 750–1 050 — ранні варіанти або бюджетні опції
Ці літуни прийшли з Sakurajima / Feybreak / Tides of Terraria, і сідло крафтиться в грі — але наш знімок Paldex поки не містить опублікованого ride_sprint_speed. Сьогодні на них уже можна їздити — ми додамо значення швидкості при наступному оновленні Paldex. Доти: обирайте за стихійним баффом, а не за сирими значеннями.
Faleris AquaWater
Партнерська навичка: Припливний хижак
Можна використовувати як літаючого маунта. У спільному бою переможені пали Вогню скидають більше предметів.
Helzephyr LuxDark · Electric
Партнерська навичка: Крила грому
Можна використовувати як літаючого маунта. Змінює тип атак гравця на Електрику, поки ви на ньому їдете.
SelyneDark
Партнерська навичка: Небесна темрява
Можна використовувати як літаючого маунта. Посилює Нейтральні атаки та атаки Темряви під час їзди.
Рів. 15-20
Перший літун. Повільний, але тягне вас до Vanwyrm.
Рів. 21-30
Сідло на рів. 21; на рів. 26 пересідайте на Helzephyr для приросту швидкості.
Рів. 31-45
Найшвидший літун у середньому-пізньому ігроладі до легендарних. Сідло рів. 38.
Рів. 50+
Ендгейм-стеля. Бій із босом 50-го рівня + сідло-ракетомет.
Повністю прокачаний маунт має чотири пасивних слоти. Швидкісні пасивки стакаються адитивно — два Swift + два Runner = +100% руху поверх базової цифри спринту.
| Пасивна | Ефект | Хто несе |
|---|---|---|
| Swift | Швидкість руху +30% | Випадковий ролл у будь-якого дикого пала — високопріоритетна ціль для розведення. |
| Runner | Швидкість руху +20% | Частий дроп; стакайте зі Swift для ефективного +50% маунта. |
| Nimble | Швидкість руху +10% | Заповнювач низького тіру — замініть на Runner, щойно знайдете. |
| Legend | Атака/захист +20%, швидкість руху +15% | Тільки у палів легендарної рідкісності (Jetragon, Frostallion тощо). Не передається через розведення. |
Більшість літунів понад рів. 26 накладають стихійний бафф на атаки гравця під час їзди. Використовуйте їх, коли вежа або сутичка з альфою вимагає певної стихії.
Вогонь
Темрява
Лід
Електрика
Дракон
Вода
Матеріали сідел змінюються від патчу до патчу — звіряйте ігрові підказки для актуальних витрат вашого білду.
Кілька літунів мають підвид із тією самою швидкістю, але іншим стихійним баффом. Обирайте за босом, до якого готуєтесь, — не за сирими значеннями.
Jetragon. Швидкість їздового спринту 3 300 — більш ніж удвічі швидша за другого літуна (Frostallion з 1 500). Лов — бій із босом 50-го рівня, а сідло — ракетометне сідло на 50-му рівні. Поки ви не розблокуєте Jetragon, Faleris — найкращий літун у прогресії (спринт 1 400, сідло рів. 38).
Nitewing, розблоковується із сідлом Nitewing на 15-му рівні. Це найповільніший із літаючих маунтів (швидкість їздового спринту 750), але перший, до якого добирається більшість гравців, і він тягне вас крізь увесь мідгейм аж до Vanwyrm чи Helzephyr.
Swift (+30% швидкості руху), Runner (+20%) і Nimble (+10%) стакаються адитивно по чотирьох пасивних слотах. Два Swift + два Runner ефективно дають +100% додаткової швидкості. Для літунів легендарної рідкісності (Jetragon, Frostallion) пасивка Legend вроджена й додає ще +15%.
Рівень 15 для сідла Nitewing (перший літаючий маунт), 21 для Vanwyrm, 28 для Beakon, 33 для Ragnahawk, 38 для Faleris, 41 для Suzaku, 44 для Shadowbeak, 47 для Quivern і 50-й рівень для ракетного / кристалічного сідла на Jetragon та Frostallion.
Shadowbeak — найвищий бойовий показник серед їздових літунів нижче легендарної рідкісності, плюс його партнерська навичка «Modified DNA» накладає темну шкоду на атаки гравця під час їзди. Ендгейм-опція — Jetragon із ракетним сідлом, літаюча гармата.
Та сама базова рамка спринту, але інший стихійний бафф і профіль резистів. Vanwyrm Cryst — Лід/Темрява замість Вогонь/Темрява, тож він тримає крижані атаки, але бафф партнерської навички все одно йде через Темряву. Frostallion Noct міняє Лід на Темряву; Suzaku Aqua міняє Вогонь на Воду; Elphidran Aqua міняє темний бафф дропу на вогняний. Обирайте за вежею чи альфою, до якої готуєтесь, — вибір варіанту це тактичний обмін, а не апгрейд показників.
Так — Helzephyr Lux (Темрява/Електрика), Faleris Aqua (Вода) і Selyne (Темрява) позначені у нашому знімку Paldex як їздові, але їхня ride_sprint_speed ще не опублікована. Сьогодні їх можна крафтити: подробиці партнерських навичок — у DLC-розділі вище. Їхнє місце в тірах з'явиться, щойно наступне оновлення даних принесе значення швидкості.
Джерела: швидкість їздового спринту + партнерські навички з games/palworld/data/pal-stats.json (через хелпер isRideable у games/palworld/lib/paldex.ts). Рівні розблокування сідла звірено з ігровим тех-деревом.