Перейти до основного вмісту

Тір-лист пасивних навичок Palworld 2026

Найкращі пасивні навички Palworld у тірах S–C — для бою, роботи, подорожей і захисту, плюс 5 найсильніших комбо з 4 пасивок і шлях розведення, щоб їх вибити.

Тір-лист пасивних навичок

Пасивки S-тіру не мають реальної заміни і відкривають ендґеймові білди; A-тір — сильні чистильники, що добре стекаються; B-тір — ситуативні кіпери; C-тір — або негативні, або занадто ситуативні, щоб ставити.

На кожній картці також показано внутрішньоігровий ранг, який використовує Palworld — кольорова стрілка, яку видно при огляді пасивок пала. Rainbow= еліта (Legend, Lucky, Golden Touch); +3= сильний позитив; +1= звичайний позитив; −1/−2/−3= штраф (реролити).

SТір S10 пасивок

  • ЛегендаRainbowБій
    Атака +20%, Захист +20%, Швидкість пересування збільшується на 15%
  • ЩасливийRainbowУтиліта
    Швидкість роботи +15% (ToSelf), Атака +15% (ToSelf)
  • Золота рукаRainbowРобота
    +75% темпу роботи (ремесло та крафт)
  • ФілантропRainbowРобота
    Якщо поставити на Ферму розведення, швидкість розведення зростає на 100%.
  • Качок+3Бій
    Атака +30% (ToSelf), Швидкість роботи -50% (ToSelf)
  • Лютий+3Бій
    Атака +20% (ToSelf)
  • Кремезне тіло+3Захист
    Захист +20% (ToSelf)
  • Швидкий+3Подорожі
    На 30% вища швидкість пересування.
  • Трудоголік+3Робота
    САН падає на +15,0% повільніше.
  • Безтурботність+3Утиліта
    Скорочення часу відновлення активної навички 30%, Атака +10%

AТір A14 пасивок

  • Хоробрий+1Бій
    Атака +10% (ToSelf)
  • Володар тіней+3Бій
    +30% шкоди атаками типу Темрява
  • Невичерпний запал+3Подорожі
    +75% витривалості маунта
  • Імператор землі+3Бій
    На 20% більше шкоди атаками типу Земля.
    Ексклюзивна для Blazamut Ryu · Таблиця стихії Земля
  • Імператор полум'я+3Бій
    На 20% більша шкода атаками типу Вогонь.
  • Імператор льоду+3Бій
    На 20% більша шкода атаками типу Лід.
    Ексклюзивна для Frostallion · Таблиця стихії Лід
  • Володар моря+3Бій
    На 20% більше шкоди атаками типу Вода.
    Ексклюзивна для Jormuntide · Таблиця стихії Вода
  • Божественний дракон+3Бій
    На 20% більше шкоди атаками типу Дракон.
    Ексклюзивна для Jetragon · Таблиця стихії Дракон
  • Володар блискавки+3Бій
    На 20% більша шкода атаками типу Електрика.
  • Діамантове тіло+3Захист
    Захист +30% (ToSelf)
  • Ремісник+3Робота
    Швидкість роботи +50% (ToSelf)
  • Король хвиль+3Подорожі
    На 50% вища швидкість пересування по воді.
  • Серйозний+1Робота
    Швидкість роботи +20% (ToSelf)
  • Бігун+1Подорожі
    На 20% вища швидкість пересування.

BТір B9 пасивок

  • Спритний+1Подорожі
    На 10% вища швидкість пересування.
  • Тверда шкіра+1Захист
    Захист +10% (ToSelf)
  • Стратег фортеці+1Захист
    На 10% більший захист гравця.
  • Хуліган+1Бій
    Атака +15% (ToSelf), Швидкість роботи -10% (ToSelf)
  • Робочий раб+1Робота
    +20% темпу роботи · −30% атаки
  • Працьовитий+1Робота
    +10% темпу роботи · +10% рівня санності
  • Ненажера−1Утиліта
    Голод зростає на +10,0% швидше.
  • Жаростійкий+1Подорожі
    +50% стійкості до спеки
  • Морозостійкий+1Подорожі
    +50% стійкості до холоду

CТір C6 пасивок

  • Аномальний+1Захист
    На 10% менша вхідна Нейтральна шкода.
  • Боягуз−1Бій
    Атака -10% (ToSelf)
  • Ледар−2Робота
    Швидкість роботи -30% (ToSelf)
  • Млявий−1Подорожі
    −10% темпу пересування
  • Незграбний−2Захист
    Швидкість роботи -10% (ToSelf)
  • Пацифіст−3Бій
    Атака -20% (ToSelf)

Найкращі пасивки за призначенням

Більшість гравців хочуть різних пасивок для різних ролей у команді. Це найсильніші вибори для кожного типового білду.

Бій

  1. 1.
    ЛегендаS
    Атака +20%, Захист +20%, Швидкість пересування збільшується на 15%
  2. 2.
    КачокS
    Атака +30% (ToSelf), Швидкість роботи -50% (ToSelf)
  3. 3.
    ЛютийS
    Атака +20% (ToSelf)
  4. 4.
    ХоробрийA
    Атака +10% (ToSelf)
  5. 5.
    Володар тінейA
    +30% шкоди атаками типу Темрява

Робота

  1. 1.
    Золота рукаS
    +75% темпу роботи (ремесло та крафт)
  2. 2.
    ФілантропS
    Якщо поставити на Ферму розведення, швидкість розведення зростає на 100%.
  3. 3.
    ТрудоголікS
    САН падає на +15,0% повільніше.
  4. 4.
    РемісникA
    Швидкість роботи +50% (ToSelf)
  5. 5.
    СерйознийA
    Швидкість роботи +20% (ToSelf)

Подорожі

  1. 1.
    ШвидкийS
    На 30% вища швидкість пересування.
  2. 2.
    Невичерпний запалA
    +75% витривалості маунта
  3. 3.
    Король хвильA
    На 50% вища швидкість пересування по воді.
  4. 4.
    БігунA
    На 20% вища швидкість пересування.
  5. 5.
    СпритнийB
    На 10% вища швидкість пересування.

Захист

  1. 1.
    Кремезне тілоS
    Захист +20% (ToSelf)
  2. 2.
    Діамантове тілоA
    Захист +30% (ToSelf)
  3. 3.
    Тверда шкіраB
    Захист +10% (ToSelf)
  4. 4.
    Стратег фортеціB
    На 10% більший захист гравця.
  5. 5.
    АномальнийC
    На 10% менша вхідна Нейтральна шкода.

Утиліта

  1. 1.
    ЩасливийS
    Швидкість роботи +15% (ToSelf), Атака +15% (ToSelf)
  2. 2.
    БезтурботністьS
    Скорочення часу відновлення активної навички 30%, Атака +10%
  3. 3.
    НенажераB
    Голод зростає на +10,0% швидше.

Топ-5 комбо пасивних навичок

Кожен пал має 4 слоти для пасивок. Це найкращі за версією спільноти стеки з 4 пасивок під кожну роль.

#1 Чистий DPS-атакувальник

≈ +85% атаки, +20% захисту, +15% швидкості пересування

Середньо
ЛегендаSЩасливийSЛютийSКачокS

Класичний BiS-стек для бою. Втрата швидкості атаки від Musclehead з лишком компенсується сирим уроном. Використовуйте на хеві-хіттерах на кшталт Shadowbeak.

#2 Атакувальник зі стихією

≈ +70% атаки, +20% урону стихією, +20% захисту

Середньо
ЛегендаSЛютийSХоробрийA(Element) Emperor

Для босів, прив'язаних до стихії за видом (Frostallion + Ice Emperor, Jormuntide + Lord of the Sea, Jetragon + Divine Dragon). Бонус стихії стекається мультиплікативно з атакою.

#3 Танк / виживання

≈ +20% HP, +40% захисту, +20% атаки

Середньо
ЛегендаSКремезне тілоSДіамантове тілоAСтратег фортеціB

Створений для танкування босів запечатаних світів і захисту бази. Поглинає у 2–3 рази більше ударів, ніж скляна гармата.

#4 Швидкісний маунт

≈ +60% швидкості пересування, +20% атаки

Середньо
ШвидкийSБігунAСпритнийBЛегендаS

Стек швидкості для літаючих маунтів (Jetragon, Faleris). Потроює швидкість пересування по Palpagos; Legend тримає маунт боєздатним.

#5 Робітник бази

≈ +60% швидкості роботи, без втрати психічного здоров'я

Легко
ТрудоголікSБезтурботністьSРемісникAСерйознийA

Ендґеймовий спеціаліст з Handiwork / Mining / Kindling. Пал ніколи не зупиняється; працює 24/7 без циклу відновлення здоров'я.

Ексклюзивні пасивки за палом-джерелом

Ці пасивки випадають тільки на конкретних палах — на інших видах їх не отримати. Щоб будувати білд навколо такої пасивки, треба тримати пала-джерело в команді (або використовувати як батька в розведенні, щоб передати потомку).

Портрет Blazamut Ryu

Імператор землі+3

A

На 20% більше шкоди атаками типу Земля.

Портрет Frostallion

Імператор льоду+3

A

На 20% більша шкода атаками типу Лід.

Портрет Jormuntide

Володар моря+3

A

На 20% більше шкоди атаками типу Вода.

Портрет Jetragon

Божественний дракон+3

A

На 20% більше шкоди атаками типу Дракон.

Портрет Orserk

Володар блискавки+3

A

На 20% більша шкода атаками типу Електрика.

Потрібен ширший контекст контрів стихій? Дивіться повну таблицю типів Palworld для планування метчапів.

Як отримати конкретні пасивні навички

Пасивки випадають випадково в трьох ситуаціях. Поєднання всіх трьох — це шлях до BiS-пала з 4 пасивками за 30–60 годин цілеспрямованої гри.

  1. 1.
    Ловіть диких палів і реролте. Найшвидший шлях для пасивок B/C-тіру. Ловіть один і той самий вид багато разів, поки не випаде потрібна пасивка. Працює на ранніх етапах, але має стелю — Legend / Lucky майже ніколи не випадають з диких не-альфа особин.
  2. 2.
    Розводьте двох батьків з потрібними пасивками. Кожна пасивка батька має приблизно 25% шанс перейти до потомка. Об'єднайте двох батьків, у кожного з яких по 2 потрібні пасивки → очікуйте дитину з 2–3 з них за 4–8 циклів розведення. Для планування комбо дивіться калькулятор розведення Pindrop.
  3. 3.
    Полюйте на альфа-варіантів заради Rainbow-пасивок. Альфа-пали зі золотим сяйвом мають суттєво вищий шанс на Lucky, Legend, Golden Touch і пасивки Element Emperor. Ґайд по альфа-палах містить усі локації спавну на Palpagos і регіонах DLC.
  4. 4.
    Фарм босів у вежах заради Legend. 5 босів вежі (Grizzbolt, Lyleen, Orserk, Shadowbeak, Bastigor) дропають варіантів із підвищеним шансом на Legend. Дивіться ґайд по вежах босів, де є зрозумілий порядок проходження і контр-команди.
  5. 5.
    Pal Surgery Table. Пізньоігрова структура хірургії дозволяє прищепити нову пасивку до наявного пала — ціною великих ресурсів і ризику перезаписати наявну пасивку. Найнадійніший шлях, коли у вас уже є майже ідеальний пал, у якого бракує одного слота.
  6. 6.
    Партнерська навичка Yakumo (DLC Sakurajima). Партнерська навичка компаньйона Yakumo з Sakurajima запускає скерований реролл пасивок на палах, виведених у бій — нішева, але корисна штука для полювання за конкретними роллами +3 тіру без розведення.

Правила пасивних навичок, які варто знати

  • У кожного пала 0–4 слотів пасивок. Це жорсткий ліміт — жоден ігровий механізм його не підвищує. Більшість диких ловів дають 1–3 слоти; 4-й слот заповнюють розведенням або хірургією.
  • Дублікати заборонені. Один пал не може нести ту саму пасивку двічі — розведення двох носіїв Legend НЕ подвоїть ефект.
  • Ефекти стекаються адитивно. Brave + Ferocious + Musclehead = 10% + 20% + 30% = 60% сирого приросту атаки. Element Emperor стекається мультиплікативно зверху.
  • До лову неможливо переглянути. Роли пасивок відбуваються у момент лову / вилуплення — заздалегідь побачити неможливо. Плануйте цикли реролів відповідно.
  • Soul + Condenser не впливають на пасивки. Pal Souls підвищують базові характеристики; Condenser підвищує ефективний рівень пала. Жодне з цього не чіпає слоти пасивок — вони фіксуються в момент отримання.

Усі пасивки одним поглядом

Показано 39 найвпливовіших пасивок. У Palworld їх загалом ~90+, якщо рахувати ситуативні слот-філери та івентові пасивки, які ми опустили — для активних рухів дивіться повну базу активних навичок; ця сторінка фокусується на мета-пасивках, які реально формують рішення з білдингу команди.

ПасивкаРедакційний тірВнутрішньоігровий рангПризначенняЕфект
ЛегендаSRainbowБійАтака +20%, Захист +20%, Швидкість пересування збільшується на 15%
ЩасливийSRainbowУтилітаШвидкість роботи +15% (ToSelf), Атака +15% (ToSelf)
Золота рукаSRainbowРобота+75% темпу роботи (ремесло та крафт)
ФілантропSRainbowРоботаЯкщо поставити на Ферму розведення, швидкість розведення зростає на 100%.
КачокS+3БійАтака +30% (ToSelf), Швидкість роботи -50% (ToSelf)
ЛютийS+3БійАтака +20% (ToSelf)
Кремезне тілоS+3ЗахистЗахист +20% (ToSelf)
ШвидкийS+3ПодорожіНа 30% вища швидкість пересування.
ТрудоголікS+3РоботаСАН падає на +15,0% повільніше.
БезтурботністьS+3УтилітаСкорочення часу відновлення активної навички 30%, Атака +10%
ХоробрийA+1БійАтака +10% (ToSelf)
Володар тінейA+3Бій+30% шкоди атаками типу Темрява
Невичерпний запалA+3Подорожі+75% витривалості маунта
Імператор землі(Blazamut Ryu)A+3БійНа 20% більше шкоди атаками типу Земля.
Імператор полум'я(Jormuntide Ignis)A+3БійНа 20% більша шкода атаками типу Вогонь.
Імператор льоду(Frostallion)A+3БійНа 20% більша шкода атаками типу Лід.
Володар моря(Jormuntide)A+3БійНа 20% більше шкоди атаками типу Вода.
Божественний дракон(Jetragon)A+3БійНа 20% більше шкоди атаками типу Дракон.
Володар блискавки(Orserk)A+3БійНа 20% більша шкода атаками типу Електрика.
Діамантове тілоA+3ЗахистЗахист +30% (ToSelf)
РемісникA+3РоботаШвидкість роботи +50% (ToSelf)
Король хвильA+3ПодорожіНа 50% вища швидкість пересування по воді.
СерйознийA+1РоботаШвидкість роботи +20% (ToSelf)
БігунA+1ПодорожіНа 20% вища швидкість пересування.
СпритнийB+1ПодорожіНа 10% вища швидкість пересування.
Тверда шкіраB+1ЗахистЗахист +10% (ToSelf)
Стратег фортеціB+1ЗахистНа 10% більший захист гравця.
ХуліганB+1БійАтака +15% (ToSelf), Швидкість роботи -10% (ToSelf)
Робочий рабB+1Робота+20% темпу роботи · −30% атаки
ПрацьовитийB+1Робота+10% темпу роботи · +10% рівня санності
НенажераB−1УтилітаГолод зростає на +10,0% швидше.
ЖаростійкийB+1Подорожі+50% стійкості до спеки
МорозостійкийB+1Подорожі+50% стійкості до холоду
АномальнийC+1ЗахистНа 10% менша вхідна Нейтральна шкода.
БоягузC−1БійАтака -10% (ToSelf)
ЛедарC−2РоботаШвидкість роботи -30% (ToSelf)
МлявийC−1Подорожі−10% темпу пересування
НезграбнийC−2ЗахистШвидкість роботи -10% (ToSelf)
ПацифістC−3БійАтака -20% (ToSelf)

Усі 92 пасивних навичок палів (A–Z)

Повний інвентар кожної пасивної навички, яку може мати пал — за алфавітом для швидкого пошуку. 78 позитивних (ранг +1 до +3) і 14 негативних (штрафних) пасивок. Тір-лист вище містить редакційні мета-вибори; цей розділ — сирий довідник.

ПасивкаРангЕфект
Авангард+2На 10% вища атака гравця.
Агресивний+1Атака +10% (ToSelf), Захист -10% (ToSelf)
Аномальний+1На 10% менша вхідна Нейтральна шкода.
Ас плавання+2На 40% вища швидкість пересування по воді.
Безтурботність+2Скорочення часу відновлення активної навички 30%, Атака +10%
Бігун+2На 20% вища швидкість пересування.
Божественний дракон+2На 20% більше шкоди атаками типу Дракон.
Ботанічний бар'єр+1На 10% менша вхідна шкода типу Трава.
Вампіричний+3Поглинає частину завданої шкоди, відновлюючи HP. Не спить уночі та продовжує працювати.
Велетенська риба+3На 20% більша шкода атаками типу Вода, на 20% більша шкода атаками типу Лід, на 20% вищий захист.
Веселий+1На 10% менша вхідна шкода типу Темрява.
Видатна майстерність+3Швидкість роботи +75% (ToSelf)
Вічне полум'я+3На 30% більша шкода атаками типу Вогонь. На 30% більша шкода атаками типу Електрика.
Вічний двигун+3Макс. витривалість +75% *Цей ефект діє лише на палів, на яких можна їздити.
Водонепроникний+1На 10% менша вхідна шкода типу Вода.
Володар блискавки+2На 20% більша шкода атаками типу Електрика.
Володар моря+2На 20% більше шкоди атаками типу Вода.
Володар підземного світу+2На 20% більша шкода атаками типу Темрява.
Гідроман+1На 10% більше шкоди атаками типу Вода.
Демонічний бог+3Атака +30% (ToSelf), Захист +5% (ToSelf)
Дзен-розум+1На 10% більше шкоди Нейтральними атаками.
Діамантове тіло+3Захист +30% (ToSelf)
Драконовбивця+1На 10% менша вхідна шкода типу Дракон.
Елегантний поштовх+1На 30% вища швидкість пересування у воді.
Загарбник+3На 30% більше шкоди атаками типу Темрява. На 30% більше шкоди атаками типу Дракон.
Запашне листя+1На 10% більше шкоди атаками типу Трава.
Здоровий як бик+1Макс. витривалість +25% *Цей ефект діє лише на палів, на яких можна їздити.
Землетрусостійкий+1На 10% менша вхідна шкода типу Земля.
Ізольоване тіло+1На 10% менша вхідна шкода типу Електрика.
Імператор духів+2На 20% більше шкоди атаками типу Трава.
Імператор землі+2На 20% більше шкоди атаками типу Земля.
Імператор льоду+2На 20% більша шкода атаками типу Лід.
Імператор полум'я+2На 20% більша шкода атаками типу Вогонь.
Качок+1Атака +30% (ToSelf), Швидкість роботи -50% (ToSelf)
Конденсатор+1На 10% більша шкода атаками типу Електрика.
Король хвиль+3На 50% вища швидкість пересування по воді.
Кремезне тіло+2Захист +20% (ToSelf)
Кров дракона+1На 10% більше шкоди атаками типу Дракон.
Легенда+3Атака +20%, Захист +20%, Швидкість пересування збільшується на 15%
Любитель дієт+2Голод зростає на +15,0% повільніше.
Любитель засмаги+1На 10% менша вхідна шкода типу Вогонь.
Лютий+2Атака +20% (ToSelf)
Мазохіст+1Захист +15% (ToSelf), Атака -15% (ToSelf)
Майстер лісозаготівлі+2На 25% вища ефективність рубання дерев гравцем.
Майстер посту+3Голод зростає на +20,0% повільніше.
Майстер шахти+2На 25% вища ефективність майнінгу гравцем.
Мотиваційний лідер+2На 25% вища швидкість роботи гравця.
Небесний імператор+2На 20% більше шкоди Нейтральними атаками.
Нескінченна витривалість+2Макс. витривалість +50% *Цей ефект діє лише на палів, на яких можна їздити.
Нетерплячий+1Скорочення часу відновлення активної навички 15%
Нічний+1Не спить і працює навіть уночі.
Перебірливий їдок+1Голод зростає на +10,0% повільніше.
Пихатий+1Швидкість роботи +10% (ToSelf), Захист -10% (ToSelf)
Піроман+1На 10% більша шкода атаками типу Вогонь.
Позитивний мислитель+1САН падає на +10,0% повільніше.
Покров темряви+1На 10% більша шкода атаками типу Темрява.
Потойбічні клітини+1Атака +10%, Зменшення шкоди типу Вогонь 15%, Зменшення шкоди типу Електрика 15%
Ремісник+2Швидкість роботи +50% (ToSelf)
Робочий раб+1Швидкість роботи +30% (ToSelf), Атака -30% (ToSelf)
Розпечене тіло+1На 10% менша вхідна шкода типу Лід.
Рятівник+3На 30% більша Нейтральна шкода атаками. На 30% більша шкода атаками типу Трава.
Садист+1Атака +15% (ToSelf), Захист -15% (ToSelf)
Серйозний+1Швидкість роботи +20% (ToSelf)
Серце непохитного короля+3САН падає на +20,0% повільніше.
Сила Геї+1На 10% більше шкоди атаками типу Земля.
Сирена порожнечі+3На 30% більше шкоди атаками типу Темрява. На 30% більше шкоди атаками типу Лід.
Спритний+1На 10% вища швидкість пересування.
Стратег фортеці+2На 10% більший захист гравця.
Тверда шкіра+1Захист +10% (ToSelf)
Трудоголік+2САН падає на +15,0% повільніше.
Філантроп+2Якщо поставити на Ферму розведення, швидкість розведення зростає на 100%.
Холоднокровний+1На 10% більша шкода атаками типу Лід.
Хоробрий+1Атака +10% (ToSelf)
Хуліган+1Атака +15% (ToSelf), Швидкість роботи -10% (ToSelf)
Швидкий+3На 30% вища швидкість пересування.
Шляхетне хутро+1Збільшує вартість продажу предметів на +3%
Шляхетний+2Збільшує вартість продажу предметів на +5%
Щасливий+3Швидкість роботи +15% (ToSelf), Атака +15% (ToSelf)
Бездонний шлунок−1Голод зростає на +15,0% швидше.
Боягуз−1Атака -10% (ToSelf)
Деструктивний−1САН падає на +15,0% швидше.
Крихкий−1Захист -20% (ToSelf)
Ледар−1Швидкість роботи -30% (ToSelf)
Незграбний−1Швидкість роботи -10% (ToSelf)
Ненажера−1Голод зростає на +10,0% швидше.
Нестабільний−1САН падає на +10,0% швидше.
Обшарпаний−1Знижує вартість продажу предметів на -10%
Пацифіст−1Атака -20% (ToSelf)
Пригнічений−1Захист -10% (ToSelf)
Спокійний−1Подовження часу відновлення активної навички -15%
Удар милосердя−1Пацифіст. Не знижує HP цілі нижче 1.
Хворобливий−1Макс. витривалість -25% *Цей ефект діє лише на палів, на яких можна їздити.

Джерело: paldb.cc (внесено 07.06.2026). Якоренні назви ведуть до запису в редакційному тір-листі вище.

FAQ

Що таке пасивні навички в Palworld?

Пасивні навички — це постійні риси, що модифікують характеристики, і випадають випадково при лові, розведенні або вилупленні пала. У кожного пала 1–4 слоти пасивок; пасивки додають або віднімають бойові характеристики (атаку, захист, HP), швидкість роботи, швидкість пересування або урон стихією. На відміну від активних навичок (які кастуються в бою), пасивки діють постійно.

Яка найкраща пасивна навичка в Palworld?

Legend вважається однією з найкращих пасивок — вона дає +20% атаки, +20% захисту і +15% швидкості пересування без жодних мінусів. Lucky — наступний за універсальністю вибір, бо підсилює і бій (+15% атаки), і роботу (+15% швидкості роботи). Обидві обмежені альфа-варіантами і дропом з босів вежі, тож фактично є ендґеймовими без розведення.

Скільки пасивних навичок може мати пал?

Кожен пал має до 4 слотів пасивних навичок. На момент лову він має 1–4 випадкові пасивки; додаткові пасивки можна додати через батьків у розведенні, які вже несуть потрібні риси. Стеля у 4 слоти жорстка — жоден ігровий механізм її не перевищить.

Як отримати на палі конкретні пасивні навички?

Три шляхи. (1) Ловити диких палів і реролити, поки не випаде потрібна пасивка — найшвидше для пасивок низького тіру. (2) Розводити двох батьків, у кожного з яких є потрібні пасивки; дитина має приблизно 25% шанс успадкувати кожну пасивку батька. (3) Вилуплювати яйця альф для пасивок рівня Lucky. Повторні цикли розведення — стандартний шлях до BiS-пала з 4 пасивками.

Чи можна видалити або замінити пасивні навички?

Ні — якщо у пала є пасивка, ви не можете її видалити чи безпосередньо перезаписати. Єдиний спосіб змінити пасивки пала — розвести його з партнером, прийнявши, що в дитини буде новий випадковий ролл на основі пасивок батьків. Саме тому для ендґеймових білдів потрібні цілеспрямовані пайплайни розведення.

Чи варто залишати негативні пасивки на кшталт Coward і Slacker?

Майже ніколи. Негативні пасивки займають слот, в якому могла б бути позитивна риса. Виняток — коли в пала вже є 3 сильні позитивні пасивки, а в 4-й слот падає невеликий негатив — тоді залишити його краще, ніж знову розводити і потенційно втратити хороші. Окрім цього випадку — реролити або розводити, позбавляючись негативу.

Яка різниця між активними і пасивними навичками?

Активні навички — це атакувальні і баф-рухи, які пал використовує в бою (Air Cannon, Dark Ball тощо) — дивіться базу навичок Palworld. Пасивні навички — це постійні модифікатори характеристик, які не з'являються у списку рухів. Активні навички вивчаються на певних рівнях; пасивки роляться при лові/народженні і їх не можна забути.

Пов'язане

Оберіть, які категорії cookies може встановлювати PinDrop. Необхідні cookies завжди увімкнені — вони підтримують роботу авторизації та голосування.

Зміни відстеження помилок застосуються при наступному завантаженні сторінки.