Найкращі бойові пали в Palworld — тір-лист + контри
20 ретельно відібраних бойових Pals, розставлених у тір-лист S/A/B/C з пулу 172 бійців, з контр-стихійними підказками та бейджами стадії гри. Порядок тірів спирається на живі стати з pal-stats.json, тож цей ґайд не застаріє, коли вийде патч до гри.
Як працює бій у Palworld
Кожен Pal у Palworld має три основні бойові стати — HP, атаку ближнього бою та постріл (дальня) атака, а також захист — плюс основну стихію. Гра множить атаку на множник стихії, коли удар влучає (дуже ефективно = ×1,5, опірно = ×0,5). Тож значення мають і чисті стати, і парування стихій: пал B-тіру з ефективною стихією часто перемагає вище рейтингованого пала, чию атаку резистять. Таблиця тірів нижче охоплює обидві осі — чистий бойовий показник є хребтом, таблиця за стихіями — поворотною змінною.
Як призначаються тіри
Порядок тірів прив'язаний до єдиної прозорої формули. Ми обчислюємо її на момент білду для кожного пала і гарантуємо, що вибрані нижче варіанти відповідають своєму діапазону показника — якщо дані зміняться (патч понерфить запис або Paldex перейменує пала), білд впаде, замість того щоб мовчки видавати застарілі рейтинги.
S-тір = пали легендарної рідкісності (бойовий показник ≥ 450). A-тір = топ нелегендарні (≥ 420). B-тір = надійні мід-гейм варіанти (≥ 380). C-тір = ерлі-гейм / бюджетні варіанти, що б'ють вище свого сирого показника завдяки покриттю стихій або користі партнерської навички.
Дивіться також повний сортований список на /palworld/tier-list/combat (таблиця на 138 рядків, без коментарів). Ця сторінка додає кураторський відбір, контр-стихії та шар стадій гри, чого не дає сама лише таблиця даних.
Найкращий бойовий Pal за стихією
Обирайте за стихією, коли готуєтеся до боса вежі або полювання на альфу. Таблиця нижче рахується наживо з основної стихії кожного Pal у pal-stats.json, посортовано за бойовим рейтингом.
Пасивні навички стакаються мультиплікативно — до чотирьох на пала. Список нижче — практичний бойовий короткий перелік; числа відповідають вікі спільноти та стабільні між патчами.
Пасивна навичка
Ефект
Компроміс
Musclehead
Атака +30%
Швидкість роботи −50% — чисто бойовий лоадаут
Ferocious
Атака +20%
Жодного — універсальна пасивна навичка S-тіру
Lucky
Атака +15%, швидкість роботи +15%
Випадає лише в альфа-спавнах (босах) — рідко знаходиться
Burly Body
Захист +20%, макс. HP +20%
Незначний — невелика втрата регенерації витривалості
Hard Skin
Захист +10%
Жодного — поширена, легко стакається
Legend
Атака +20%, захист +20%, швидкість руху +15%
Лише для легендарних палів — не передається через розведення
Темна варіація Frostallion — той самий захисний каркас крижаного типу, але партнерська навичка змінює тип атаки на Темряву й підсилює темну шкоду. Pal із найвищим бойовим показником у грі за чистими статами; літаючий маунт у комплекті.
Крижаний легендарний. Крижаний тип дуже ефективний проти Дракона (найпоширеніша сім'я стихій в ендгеймі), партнерська навичка змінює атаку гравця на Лід, поки ви верхи. Теж літаючий маунт.
Половина Близнюків-Лицарів Гори. Темна партнерська навичка дає темну шкоду під час їзди; об'єднайте його з Paladius для збалансованого ран'у з двома маунтами. Ендгейм-лов за важким боєм з босом.
Нейтральний аналог Necromus. Вища базова захист, нейтральний тип означає відсутність слабкості до стихій — найбезпечніший маунт для сліпих ран'ів проти босів.
Найшвидший літаючий маунт у грі (ride_sprint_speed 3 300). Партнерська навичка «Повітряна ракета» перетворює вас на літаючий бойовий корабель. Ловиться через бій з босом у зоні 50-го рівня.
Темний літаючий маунт із найвищим бойовим показником серед нелегендарних. Партнерська навичка «Модифікована ДНК» підсилює темні атаки під час їзди — найчистіше ендгейм-рішення «маунт + стрільба» для фарму босів.
Крижаний танк з оновлення Sakurajima. Найбільший пул HP серед нелегендарних; тримає удари вежового боса, поки інші пали команди наносять DPS. Не маунт, не літун — чистий молот.
Дракон/Вода — рідкісне покриття двох стихій. Можна їздити по водній поверхні, сильно б'є по вогняних цілях і ланцюгує пристойні драконячі AOE-навички. Стандартне рішення для мід-ендгейму.
Вогняний молот. Майнінг 4-го рівня означає, що поза боями він подвійно корисний як S-тір базовий працівник — унікально цінний у невеликому загоні. Ловиться у вулканічному біомі Mount Obsidian.
Хребет бойового складу в мідгеймі. Тип Землі змітає Електро-вежу; має Крафт 4-го рівня + Майнінг 3-го рівня для бази. Поодинокий спавн боса в пустелі Anubis — передбачуваний для фарму.
Рослинний молот із несподіваною витривалістю. Бонус до Лісозаготівлі + Поливу робить його подвійно корисним на базі в мідгеймі. Дешевше дістатися, ніж до легендарних із Sakurajima.
Подвійна стихія Вогонь/Темрява — найкраща пара типів у класі 4-ї рідкісності. Тягне вас з 22-го рівня й аж до середини 30-х із вище середнього показниками ближнього бою.
Контри: Jormuntide (Дракон/Вода проти Вогонь/Темрява)
Вогняний літаючий маунт — найшвидший повітряний DPS до того, як ви дістанетеся до території Jetragon. Партнерська навичка «Крила полум'я» — найчистіше комбо «маунт + стрілець» у цій рідкісності.
Танк Вогонь/Земля. Повільний на землі, але пасивна властивість «Імператор землі» (бонус до стихії Земля +20%) робить його B-тір вибором, який б'є вище свого діапазону.
Контри: Jormuntide (Дракон/Вода проти Вогонь/Земля)
Перший надійний літаючий маунт, до якого добирається більшість гравців (рів. 21–25). Подвійна стихія Вогонь/Темрява дає вам поворотний вибір для двох третин раннього бестіарію. Також корисний в ендгеймі як швидкий скаут для швидкого переміщення.
Контри: Jormuntide (Дракон/Вода проти Вогонь/Темрява)
Стартовий вибір для Вогню на рів. 3–6. Партнерська навичка «Затишний вогонь» перетворює Foxparks на спорядження-вогнемет — самотужки тягне Плато Початків і перший бій із вежовим босом.
Підсилювач партії типу Вода. Пасивна властивість «Pal-герой» дає +20% до атаки для гравця та інших палів — легко найчастіше використовуваний C-тір слот у довгих боях із босами.
Рослинна підтримка з лікувальною партнерською навичкою. Не топ-дамаґер, але єдиний пал у C-тір складі, здатний тримати команду живою під час полювань на альф із 30-го рівня.
Бій у Palworld ділиться на три шляхи — і той самий Pal не завжди найкращий для кожного. Обирайте за типом сутички:
Вежові боси
Маунт із підсилення стихії. Беріть літуна, чия партнерська навичка відповідає слабкості вежі — Ragnahawk для крижаної вежі, Suzaku Aqua для вогняної, Frostallion Noct для нейтральної.
Полювання на альф
Маунт із найвищим DPS. Shadowbeak («Модифікована ДНК») та Necromus домінують, якщо хочете покласти альфу за два магазини. Верхи ви обходите більшість наземних AOE-ефектів.
PvP (рейди, арена)
Мета нестабільна. Топ-легендарні, якщо дозволено (Necromus, Jetragon, Frostallion Noct). Лобі, що забороняють легендарних, зміщуються до пасивно-важких Anubis або Bastigor зі стакнутими Musclehead + Ferocious.
Спеціально для фарму вежових босів і полювань на альф віддавайте перевагу їздовому бойовому палу — верхи ви ухиляєтесь від вікон наземного AOE боса. Топ-варіанти (найвищий бойовий показник серед їздових палів):
Прогоніть їх через ґайд із вежових босів (рівень + слабкість для кожної вежі) для найчистішого порядку зачистки.
Як зробити бойового пала сильнішим
Чотири важелі стакаються поверх вибору виду:
Душі палів + Статуя сили — підвищують HP / атаку / захист на +3% за душу, до +30% на стат. Душі падають з альф (буянучих) палів і фінальних скринь данжів.
Конденсатор есенції пала — приносить у жертву дублікати, щоб підняти ранг пала до ★4 і помножити кожен базовий стат. Коштує 4 / 16 / 32 / 64 дублікати за ранг.
Розведення — бойові пасиви (Musclehead, Ferocious, Lucky, Legend) успадковуються від батьків. Скористайтеся калькулятор розведення для зворотного пошуку. Дивіться також найкращі комбо розведення.
Фрукт активної навички — замінює один вивчений слот прийому. Падає зі скринь і від Чорного маркетира.
За чистим бойовим показником (HP + max(ближній бій, дальній бій) × 1,5 + захист × 1,2) топовий пал у нашому живому знімку — Frostallion Noct, далі Frostallion і Necromus. Усі троє мають легендарну рідкісність (20), потребують ендгейм-боїв із босами для лову і водночас слугують літаючими маунтами.
Який найкращий бойовий Pal у Palworld в ерлі-геймі?
З рів. 3–6 Foxparks — найчистіший вибір (партнерська навичка «Затишний вогонь» діє як спорядження-вогнемет). З рів. 5–15 переходьте на Direhowl задля комбо «швидкість + Дикий укус». На рів. 21–25 пересідайте на Vanwyrm — перший надійний літаючий маунт, до якого добирається більшість гравців, із подвійним покриттям Вогонь/Темрява.
Які пали найкращі для PvP-боїв у Palworld?
PvP у Palworld не має офіційного рейтингу й мета нестабільна, тож це м'який вибір: топ-пали з легендарним бойовим показником і типами атак з маунту — Necromus, Jetragon, Shadowbeak — домінують, коли дозволені. Лобі, що забороняють легендарних, зміщують мету до пасивно-важких Anubis або Bastigor.
Як зробити будь-якого бойового пала сильнішим?
Чотири важелі стакаються: (1) Душі палів + Статуя сили підвищують базові стати до +30% у HP/Атаці/Захисті; (2) Конденсатор есенції пала піднімає ранг пала до ★4 і множить кожний стат; (3) Розведення дає змогу успадкувати пасивні навички Musclehead / Ferocious / Lucky; (4) Фрукт активної навички замінює слабкий слот у списку прийомів.
Які пали найкорисніші в Palworld?
Корисність ≠ сила. Топ-3 бойових пали водночас слугують літаючими маунтами, але повний загін потребує базового працівника (див. найкращі пали-шахтарі) і принаймні одного маунта з високим ride_sprint_speed (див. тір-лист літаючих маунтів). Бій — лише одна з трьох осей.
Як розводити найкращих бойових палів у Palworld?
Пасивні бойові навички (Musclehead, Ferocious, Lucky, Legend) передаються через розведення — бойовий показник на рівні виду — ні. Зведіть двох батьків, кожен з яких має бажану пасивну навичку, щоб отримати потомка з обома. Калькулятор розведення Pindrop показує кожну батьківську пару, яка дає певний вид.
Bastigor кращий за Frostallion для бою?
Frostallion все ще виграє за чистим бойовим показником — його легендарна база HP та захисту приблизно вдвічі більша за Bastigor, а партнерська навичка «Крижаний кінь» ланцюгує крижану шкоду в кожній атаці з маунту. Привабливість Bastigor — у доступності (без бою з легендарним босом, користь Майнінг 3-го рівня та пасивка Burly Body при лові). Використовуйте Bastigor як стелю мідгейму та розводьте Frostallion лише після того, як здолаєте боса в Астральних горах.
Який бойовий Pal працює найкраще в кожній стихії?
Топ-варіанти за кожною стихією — у таблиці контрів вище. Швидкий огляд: Вогонь — Faleris / Blazamut; Вода — Suzaku Aqua / Jormuntide; Лід — Frostallion / Bastigor; Електрика — Beakon / Relaxaurus Lux; Темрява — Necromus / Frostallion Noct / Shadowbeak; Дракон — Jetragon / Quivern; Трава — Lyleen; Земля — Anubis / Astegon; Нейтральний — Paladius. Зіставляйте їх зі слабкістю стихії вежі або альфи, до якої готуєтесь.
Джерела: ігрові стати з games/palworld/data/pal-stats.json (бойовий рейтинг, стихія, рідкість), контр-стихії з games/palworld/lib/counter-pals.ts, значення пасивів звірені з palworld.wiki.gg/wiki/Passive_Skills. Тірі переглянуто 2026-05-28.