Verdant Brook
(190, −41) і (291, −19)
Два кластери довкола плато Sealed Realm of the Guardian — улюбленець ранніх-середніх будівель бази. Біля кожного кластера ~8 вузлів руди, тож одна база покриває два ресурси.
537 вугільних вузлів розкидано по Островах Palpagos. 261 з них — більше половини — у Twilight Dunes. Нижче: розклад за регіонами, пали-шахтарі, які розбивають їх найшвидше, і 2 рецептів, які споживають вугілля на верстаку.

Розподіл по Островах Palpagos. Числа — це живі підрахунки з картографічних даних Pindrop, кожен вузол, який ми задокументували на інтерактивній карті. Натисніть на рядок регіону, щоб побачити повний набір маркерів.
Twilight Dunes — це відповідь. 261 з 537 вугільних вузлів острова (49%) зосереджені в одному біомі, а діапазон спавну — мідгейм (рів 10–25), тож ви можете починати фарм задовго до ендгейм-контенту.
Щойно відкриєте статую швидкої подорожі регіону, поставте базу всередині вугільного кластера, призначте 2–3 палів-шахтарів (див. наступний розділ), і купа поповнюватиметься сама, поки ви деінде. Вугільні вузли респавняться приблизно за цикл в 1 ігровий день.
Резервні біоми: Astral Mountains (85), other (76), Mt. Obsidian (56) покривають решту. Mt. Obsidian і Astral Mountains — це ендгейм-біоми; корисні, якщо ви вже фармите ендгейм-ресурси й хочете прихопити заодно вугілля.
Вугільні вузли розбиває будь-який пал зі здатністю до майнінгу. Вищий рів Майнінгу = швидше розбиття й більший внесок у вихід на пала. П'ять нижче — наші рекомендації, усі перевірені в нашому тір-листі майнінгу.

S-тір ендгейм-шахтар. Майнінг рів 4 + шкода стихії Дракон масштабує DPS по вузлах у пізній грі.

S-тір альфа-ексклюзив. Майнінг рів 4; беріть, щойно зможете зловити його на Mt. Obsidian.

A-тір універсал. Майнінг рів 3 + Рубка деревини рів 3 + Майстерність рів 4. Найкращий генераліст-працівник на вугільній базі.

Майнінг рів 3 для мідгейму. Ловиться на рів 17–25 у Twilight Dunes — у тому самому регіоні з 277 вугільними вузлами.

Майнінг рів 3 + Підпалювання рів 2. Автоматично переплавляє вугілля на Refined Ingot, коли стоїть біля Furnace.
Майнінг — основне джерело, але двоє Pals також дропають вугілля прямо за вбивство чи лов. Це не основний фарм (час кілу + рідкість спавну роблять їх повільнішими за майнінг вузлів) — але якщо ви все одно йдете альфа-кругом чи нічним патрулем, вугілля падає бонусним лутом.

Альфа на Mt. Obsidian — ендгеймовий мініbos типу Вогонь. Гарантовано дропає фіксовану пачку 10 вугілля зі 100% шансом поверх стандартного альфа-луту.

Нічний пал стихії Темрява з Twilight Dunes. Теж дропає 10 вугілля зі 100% — той самий вихід, що й Blazamut, але спавниться на значно нижчому рівні, тож це простіший фарм для не-ендгейму.
Вугілля — це інгредієнт для плавильні: ви не використовуєте його напряму; ви крафтите два проміжні матеріали в Furnace, і вже вони йдуть у кожен наступний рецепт. Сторінка предмета «Вугілля» перелічує кожен подальший рецепт, який споживає їх по черзі.
Refined Ingot і Carbon Fiber — це матеріали середнього тіру, які блокують решту прогресу екіпуванням: пізня зброя, просунута броня та більшість крафтів за схемами тягнуться до одного з цих двох. Робіть запас вугілля заздалегідь; ви витрачатимете його весь ендгейм.
Щільність регіону каже, де селитися; конкретні кластери — куди заходити пішки. Це п'ять місць, на яких зійшлася спільнота — кожне є щільним вузлом точок у внутрішньоігровій системі координат, перелічено від ерлі до лейт-гейму, щоб ви могли вибирати за поточним рівнем.
Verdant Brook
(190, −41) і (291, −19)
Два кластери довкола плато Sealed Realm of the Guardian — улюбленець ранніх-середніх будівель бази. Біля кожного кластера ~8 вузлів руди, тож одна база покриває два ресурси.
Twilight Dunes
(−158, −93) і (−98, −121)
Найщільніший вугільний кластер на Palpagos. Беріть Heat Resistant Pelt Armor (рів 14), інакше біом гризе HP. Парується з базовою забудовою Duneshelter.
На північ від Duneshelter
(327, 485)
~9 вузлів вугілля плюс трохи руди. Менша щільність мобів, ніж у внутрішній пустелі; місце, яке більшість гравців пропускає, бо карта швидкої подорожі його не рекламує.
Mt. Obsidian
(−570, −652)
Вулканічний біом — потрібен Heat Resistant Refined Pelt Armor (рів 30+), доки шкода від спеки стане відчутною. Парується з фармом Sulfur на тій самій базі. Ендгейм-джерело.
Координати — це значення внутрішньоігрової карти (ті самі числа, що показує ігровий пін-інструмент, коли ви ставите вейпойнт). Відкрийте живу карту вугільних вузлів, щоб побачити всі 537 вузлів візуально на пінах.
Щойно ви дістанетесь до тех-тіру Sakurajima, Coal Mine як базова структура перетворює призначену працю палів із Майнінгом рів 3+ на безперервний крапельний потік вугілля — лейт-гейм-альтернатива гринду польових кластерів.
Розблокування
Вартість будівництва
Ставте на роботу Digtoise, Anubis або будь-якого пала з Майнінгом рів 3+ — повний список у ґайді про найкращих палів-шахтарів. Складайте пасивки Lucky / Artisan на призначеному шахтарі для ~+50% продуктивності.
Twilight Dunes — пустельний регіон на півдні Островів Palpagos. Тут із величезним відривом найбільша концентрація вугільних вузлів, а діапазон спавну регіону (рів 10–25) означає, що ви можете починати фарм уже в мідгеймі. Astral Mountains — друге за якістю джерело для ендгейм-гравців.
Вугільні вузли обмежені тіром вашого кайла, а не рівнем персонажа. Stone Pickaxe (Tech рів 2) уже розбиває вугільні вузли; вищі тіри (Metal Pickaxe з Tech рів 14, Refined Metal Pickaxe з Tech рів 27) просто майнять швидше. Пал-шахтар із Майнінгом рів 1+ також може ламати вузли без рук на вашій базі.
Astegon (Майнінг рів 4) — найсильніший ендгейм-шахтар. Для мідгейму найлегше ловити Digtoise — він спавниться в Twilight Dunes (тому ж біомі з 277 вугільними вузлами) на рів 17–25 і має Майнінг рів 3. Reptyro популярний для бази, бо автоматично переплавляє вугілля на Refined Ingot, коли поруч стоїть Furnace.
Так — вугільні вузли регенерують у реальному часі. Таймер респавну — приблизно 1 ігровий день на вузол; вузли в регіонах вищого рівня іноді відновлюються довше. Поставте базу біля вугільного кластера (типовий вибір — Twilight Dunes) і призначте 2–3 пали-шахтарі, щоб купа поповнювалась без вашого відвідування вузлів вручну.
Вугілля — це інгредієнт для плавильні для двох проміжних матеріалів: Refined Ingot (2× вугілля за крафт) і Carbon Fiber (2× вугілля за крафт). Ці два матеріали потім ідуть у десятки рецептів мід- і лейт-гейму — зброя високого тіру, броня, крафт за схемами, апгрейди будівель. Якщо ви женетесь за ендгейм-екіпуванням, кожен цикл закінчується потребою в більшій кількості вугілля.
Wandering Merchant продає вугілля невеликими порціями, але ціна за одиницю робить покупку нерентабельною на масштабі. Для одного крафту швидке докуплення у торговця може зекономити рейс; для довгострокового ендгейм-виробництва власний майнінг вугілля на базі в Twilight Dunes залишається єдиним стійким джерелом.
Джерела: число вугільних вузлів обчислюється вживу з games/palworld/data/markers-seed.json (картографічний датасет Pindrop, 537 маркерів). Дані рецептів — з games/palworld/data/items.json (видобуто через blaynem/paldex, дивіться канонічну сторінку предмета «Вугілля»). Рекомендації палів-шахтарів спираються на наш тір-лист майнінгу.